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TapTap
鸣潮
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混分巨兽
活动这么出有啥意思啊[表情_思考]无非就是每天清完日常,多打一把副本,甚至还锁关卡,完全没有玩法啊。能不能出一些长期,长线的活动。想要玩家不长草,就给玩家找事做啊,你游在同类型游戏最大的竞争卖点就是战斗系统,但是现在这些活动,大世界,就是割草,甚至刷大世界的怪都不能像传奇一样割出来有用的草,纯刷子游戏。包括深塔,全息也是,90级之后基本上就是顺理成章的通了。平推然后领奖励。                         凹战斗,领奖励,提升,继续凹,这样会有很强的正向反馈。有战斗系统的优势就要发挥出来啊,总是被隔壁的一些玩法,想法限制着。包括声骸系统,声骸技能的意义是什么,除了4费的,其他声骸全是挂件。要是这样的话,你都不如设计成只有4费声骸才有技能了。既然给他们设计技能就要用出来啊。从玩家的角度考虑,想跟4费竞争技能,那就要在一些环境下他的技能比增伤更重要。如果只是想玩这种割草的刷子游戏,那我感觉隔壁这方面更加成熟。