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绝区零
绝区零,刚入坑,又退坑,锐评一下米三家。
米三家,原神,崩铁,绝区零,本人都有在玩。
原神,开辟二游新市场的老大哥,绝对的大世界+剧情+探索,人物建模越来越好,除了剧情不能跳过,难以吐槽,元素反应这个设计,可以说是它最大的惊喜之处。
崩铁,回合制,可以跳过、倍速剧情,战斗自动挂机,相对比较轻度,人物建模还行,目前的剧情巅峰,个人认为是翁法罗斯,绝对的英雄史诗,除了中间要来回解谜。货币战争是不得不品尝的一环。不足之处,数值膨胀太快,考验队伍
凌霄公子:
作为资深动作游戏玩家,从拳皇,火影,三国无双,战神,鬼泣,DNF,到现在的绝区零,说一下现在的游戏观。
原神,这款游戏的画风偏儿童,10岁以下小朋友的画风,只是人物建模,地图,已经把我劝退,我不会碰这款游戏,即使是绝区零同一家公司的,我也不会赞美它
崩铁,建模粗制滥造,类似于魔域,战双,精美一些的页游感十足,这种放在15年前还凑合,放在当下,根本没有玩的欲望
绝区零,建模精致,动作设计流畅,打击感好,玩起来享受,配上BGM,战斗是一种舒爽,丝滑。
鸣潮,异环,幻塔,也都玩了,全部弃坑,玩到后期没什么好留恋的点,豪宅,跑车,真心没啥意思
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2+1蕾米最新的虚狩队,只能打两颗星,从玩开始一年了,九星最多打四星,深层都进不了
第一次见这么吃手法的游戏
第一次见这么吃手法的游戏《绝区零》赛维里安EP | Gambit
对手还未落子 胜负已定在我方 我仍循自己的信念向前 制作人:周斌 作曲:周斌 编曲:周斌 作词:Mishon 演唱:Mishon 混音:周斌 母带:周斌
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好听






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