我没看错的话这里面不还是有元素图腾吗编辑:破案了,图片里我用模拟器玩的,模拟器上没有用tap更新
结论:吃不满以下是实验流程和数据,以及试验视频无剪辑全程统一标准,同一战局,唯一变量是鼓舞面板其中有鼓舞造伤的变化,其他条件均不变说好的行动力转伤害独立乘区+100%呢
感觉是鼠标的逻辑,换成触屏后加了一个确认,但是操作起来一点都不流畅,还不如加一个虚拟十字按钮
这是我的冒险
#游戏日常 萌新请问一开始的时候,我可以拿到我的英雄的专属装备,为什么到后面之后几乎都拿不到了?大概是在九十难度之后。是不是这个装备倾向效果没用啊?
大佬们,走召唤流,辅助位帝牧和蛇法舍弃哪个?有点后悔满命剑圣了
bug反馈,光明使者的群体净化,打净化新神的最终boss时候,会对boss召唤出来的几方镜像有效,没录下来
金度,更准确的说是精魄巫医,已经沦为下水道专属被动在低命时触发概率过低导致基本无用其他金角色的专属被动角色低命收益虽然也低,但起码能稳定有点用,但金度初始10%触发概率太低,战斗中一次都不触发很常见,那就等于白板被动再说说转职精魄的窘境首先4个技能两个带有自伤性质,治疗技扣血,能量转移耗能高达10点而且固定4回合cd冷却太长。其两个控制技能打BOSS作用太低,对群的话又有太多上位替代转