你的好友:
初始武器、道具是真的有必要,每次开局刷半天初始
出个拿资源换东西的就好了加初始背包格子就违背游戏理念了 ,可能会适得其反加初始数值的话也不太行,数值膨胀以后,毕业之后游戏乐趣会少很多
这是其他游戏给我的经验,教训比较深刻
出个拿资源换东西的就好了加初始背包格子就违背游戏理念了 ,可能会适得其反加初始数值的话也不太行,数值膨胀以后,毕业之后游戏乐趣会少很多
这是其他游戏给我的经验,教训比较深刻 乐器和锤子的两个bug
1,这个乐器最多加成2个物品,但描述里没有限制 2,锤子的效果叠加有问题,按描述三个锤子间隔排列,中间的锤子应该有两个加成,但是没有。甚至另一种摆法只有一个锤子得到了加成,有点复杂看视频吧T﹏T

管道工
好玩[表情_微笑]

哦吼吼吼
打到最后BOSS了才发现抛出是负一能量。 原来我早就无敌了吗,之前吃的苦算我能吃[表情_丑竟己]

:
森林之心有bug召唤上场,应该填满一排。有时候会间隔一个位置才填一个,有时候会空一个格子(不一定是召唤出来的那个位置)
已经无数次了,原地卡死
无数次原地卡死











![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


