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依依:
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上上期也是恒沙踩头凡尔纳登顶,当时别人也是和你一样觉得怎么“要强也只强这一期
上上期也是恒沙踩头凡尔纳登顶,当时别人也是和你一样觉得怎么“要强也只强这一期最搞笑的是:我真是来拐指令元队的(灰鹰)
我就想问问策划:
以前需要争排名拿奖励吗?
险境我自动挂机不香吗?
周年庆抽凡尔纳的强度党小丑应该反思自己为什么没抽自选恒沙吗?
恒沙大人吃拐强不是bug那是不是以后咱们只要处处针对恒沙,就像现在真对时曦大人一样就好了?
后面的角色,如果不膨胀,你打算怎么出,再来一个更变态的?
所有的问题不就是恒沙本来就是计算之外,以前靠概率抑制膨胀,现在开始铺场地搞专拐,数值越来越简单粗暴,导致策划对数值机制已

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2.0之前大家不追满门恒沙是因为不强,没人抽。除非是倒霉蛋歪了或者xp党大爱。现在只是凡尔纳的场地刚好适配恒沙,又加上恒沙机制,能指数暴涨。
去魅啦 前后8k多 有点难过
老实说真去魅了 新的指令源系统完全和之前抽的卡脱节 也就是逼着玩家不停的抽新卡 想赚钱没问题 不能这么搞吧?
我本来就是临近周年庆前一个多月才进来玩的 开服氪了34k 周年庆又氪了4k多
看着攻略抽卡 没有折镜 时曦 雨人
弄了dot队 独行队 周年庆抽了凡尔纳
没卡 想冲分的玩家可以等池子去补 问题补的速度不如猪心淘汰的速度快
险境第一期
凡尔纳队没雅努斯 跟顶分差也没差很多
恒纱是什
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二游不断拓展体系是常态啊,不可能老三样一直用的,那样也很无聊吧。 觉得新体系取代了老体系,那是因为活动玩法比较少,就爬塔险境,没有空间可以让更多的体系去发挥价值。这是问题。






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为什么会有?






