优先攻速和增伤,其他看着办
一.第一步开局找经验或祈福尽量追到4/4(现在开始马上停手)要是没有这俩怎么办呢?尽量找等级高的卡,最好每个羁绊凑个2/2,这样稳定过前期。第二步中期选择这时候基本稳住局面了(没稳住的出门右转,下一把😂)。一般现在分情况讨论卡片选择。第一种情况:大优势,指秒伤是推荐伤害1倍以上(这种一般都是前面脸比较好的),这时候我们尽量选祈福,副选经验,不然后期几分钟可能打不过。第二种情况:均势或者
星星:天赋点&等级,用于提升属性与技能金币:抽怪用,怪够的时候尽量不用体力:不是一直输基本上用不完离线经验:提升星星等级需要的经验建议输出:影响选择的关键因素运气:运气决定强度游戏原理:输出=技能*技能*技能*技能*攻击*攻速*暴击*增伤*群攻*弹射*(星星点的属性独立相乘)>建议输出就过关,经验:失去一次属性增幅换取不稳定的属性抽取次数祝福:失去一次属性增幅换取后续全部抽取的稳定
这怎么解决啊!
也就多了100多万
什么垃圾游戏,一分钟左右就会卡死一次,从来没有玩过怎么菜的游戏,这种玩意也好意思发出来,平台这么菜的游戏都没有审核的嘛
太简单了,我决定不玩😂😂😂
关服了?连打开都没有了?就剩一个论坛?
你自己玩看看能玩吗?之前第二关还能玩一会,现在十多把都升不到10级就结束
运气成份太高了