可以做一个开场选定想要玩的种族,在局内适当提高选择种族的抽取概率,整成类似于征召的模式,比如说到了14000分解锁这个功能。低分段就直接平均概率,一到两个回合后,就根据上场随从,或者手上随从加上场随的种族提高一下抽取概率,不然tm的,纯运气。技术这种东西虽然也有,但是大部分都没这技术啊。
🎉恭喜【一笺墨客】、【笕鹿】、【叁年】、【桃白白的特兰克斯】成功晋级✨【一笺墨客】延续小组赛榜首强势之姿,以36分拿下上半区头名!速戳长图解锁吃鸡阵容🔍明晚19:00继续锁定官方直播间,下半区半决赛开战!#月圆之夜 #月圆之夜镜中对决
刚刚打太快没截到图,口述一下。场上有狗头的时候,卖出“鲛人妙氏”会获得2/3张珍珠(把卖出当入场了)。怎么还能把老bug带过来呢?
这期荣誉关就是坨屎,天赋技能p用没有,游戏不好好做,一天到晚就只想着圈钱
为什么没有taptap登录了?怎么弄?老玩家回归
参天大树、狂欢紫藤、三色魔力花、泉水之灵、栖湖古龙各几张才能使收益最大化,感觉首先可以把紫藤和古龙踢了,中间刷到一颗白大树但是没有拿去替换金紫藤,后面一想好像还是换大树倍率高点
有没有一样认同的#月圆之夜荣誉关卡 我玩荣誉关卡就是为了倒转爽刷或者多拿新机制,新乐子,这个月没任何好玩的天赋,也没有资源天赋,我拒绝花金币来恶心自己
设计师自己打过荣誉关卡吗??