这个元素不就是另类的狗头狂欢紫藤成长流吗,又要刷断手了,而且这个感觉都没有什么太大的真空期刚看到元素的时候还以为会有什么“相生相克”的玩法呢。比如那个电有什么同排挂着同列链接穿透伤害,水元素随从带有光环效果(同排或者同列)碰上电具有导电效果,碰上火有降低伤害效果啥的,结果就是纯刷数值,旧套路换了一层皮,那个烧伤不就是龙焰,有啥大区别恭喜玩倒转的棋友又多一种选择了,当然一切还是要棋
白卡·元素精灵|元素|6星身材:8攻 / 4血初始效果:【扎墟】击杀,40%几率永久获得+2/+1消耗10金币解锁【闪频】:攻击结束后,35%几率再次发起攻击;每场战斗最多触发3次。消耗20金币解锁【蓄能】:攻击结束后,50%几率展开立场,恢复自身30%最大生命值。消耗25金币解锁【冰封】:本回合累计击杀2名敌方单位时,70%几率随机冰冻敌方2个单位(冰冻:无法攻击)消耗30金币解
新种族元素的烧伤跟电能比起来就是个垃圾 狗都不玩 一张电弧 再随便配一个随从用来抗第一下伤害 让电弧启动 两张卡就能无速六 后期烧伤烫我一百次都没我打你一下加的血多 烧伤随从唯一的作用就是用来给电能核心升级 像个无能的丈夫 简单 无脑 真男人就来玩电能核心
终于出新角色了,我都无聊的想卸载了,天天更新联机模式,知不知道我们单机玩家才是氪金的主力
不是联名互动,真正的新职业推出。泪奔,盼太久了,经典版果然是最耐打的,稀罕稀罕
#月圆之夜
全都是打森灵的,没有sl过,都是一遍过
新出的竞技场模式就是一坨