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月圆之夜
猎魔人不推荐购买
作为12块职业,深度太少,花活太少,玩法太单一了。猎魔人的追猎,磨砺,狂怒体系耦合太高了,基本上你一把都是这些要都有才玩的舒服,硬玩单一和洁反而纯恶心自己,而且猎魔人那超模到姥姥家的探索技能和运转能带动这些东西一起转,然后数值也是超模到姥姥家,装模作样的给点debuff就是脚填数值,把把转的一模一样,只看你最后是想追猎打死人还是想磨砺打死人,都抓也没影响,因为就是这么超模。人骑士猎人狼人女巫魔术师
Dedicatus545:
我又回去吃了两口调灵师,觉得猎魔人设计还是很好的
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只是逻辑太一环套一环导致体验单一,通畅的体验单一总比调灵师体验单一的赤石好电能核心和绽放的区别是?(红心女王/78)
#月圆之夜
低攻套盾
这把估计对面都气死了
我是看出来了,复刻的荣誉挑战就是恶心人的
上期一个焦绿把我从头恶心到尾,这期倒是会跟着版本变了,但局外成长垃圾了啊,改删牌,辛辛苦苦把天赋点到头,月兔就给个刷新和点金,屁用没有,不选你那个回血天赋就等着2星通关吧,就卡一星恶心人,糖霜好歹还能等个后期倒转了回血,这版本掉血了,除了赌运气赌出来一个回血,倒转屁用没有

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点点天赋运营一下还好,把回血和血量上限点出来后,前期囤金币卖血后面机械局选机械舞者附着刷新倒转下,幽灵局选着成长击杀。这两个很容易倒转





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