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月圆之夜
镜中记忆(野兽):双蜥蜴术士无限
#游戏攻略 原理: 蜥蜴术士(金)技能为:友方每造成5次伤害,蜥蜴术士对随机敌方造成5点伤害一(两)次。 而蜥蜴术士本身的技能伤害也会被算作一次伤害,所以金蜥蜴第一次释放技能后队友每造成伤害三次蜥蜴就会攻击两次。 只要凑出2金蜥蜴(四次伤害)+1白蜥蜴(一次伤害)即可完成无限(共计7只蜥蜴)。 而技能启动所需要的5次伤害可以通过灵魂结晶轻松实现(可用自然族一星沼泽怪平替) 优点:成型后基本不会翻
代代白:
可以sl附着商店,蜥蜴附蜥蜴附蜥蜴,一只就能无限
看广告复活吧。
#月圆之夜
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我怎么记得不难来着,终极形态只是相对比较稳,不带秒掉森灵也不算很难
我怎么记得不难来着,终极形态只是相对比较稳,不带秒掉森灵也不算很难低攻套盾
这把估计对面都气死了
铁皮人最强流派!遗言减速流
最近在玩铁皮人看了好多攻略,铁皮人确实是无脑强前期sl一个加固流程就可以放空大脑了,看了很多的攻略都是充能炮飞艇,整体玩下来给我的感觉就是普通遗言流容易出现输出一波没打死对面容易被对面反杀,飞艇就是太难搜,于是我另辟蹊径想开发一个新的流派,就是遗言减速流。
具体逻辑是以加固流程来加伤害;前期用装订师理财并提供迟缓来源,而且装订师附魔后上限也很高;主要输出靠超载火炮;迟缓来源可以用装订师、殉道者、时
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铁皮的减速一般 博士的减速固然好 但是动画时间是固定的,单位时间内火炮的次数大概2-3s内能放14次,实际战斗时间大概要5-7s。也就是说实际上可能你火炮还没放完就已经被打死了 除非火炮附魔了治疗或者护盾才好一点。最强最适配火炮的还是花匠 有樱花开局启动 加上时光精灵可以循环触发,可以一直压着对面打,最多3-4s结束战斗。


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