多头跳出来差点以为要跪了
上一轮打完我都想投了

荣誉关卡攻略
本期荣誉关卡难度主要在满星上,这个帖子主要说满星的事,至于荣誉关卡打法基础思路,请移步我之前几个赛季的帖子,大差不差。
1.整体思路:这次荣誉有大概五、六关,对手发育爆炸,尝试过多次,比胡肯定是不行了(几千几万局出一次的天胡,用咱们这体力赌就不要想了)。所以换思路,就是前期卖血冲本,后期靠倒转把血回回来。
2.回血方式:主要两种,一是天赋回血,二是糖霜建筑回血。想舒服过的朋友,天赋必须把“5、6本

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楼主的思路是对的,我再补充一点,双倍建筑好像只能拿一次,所以前期也不要拿双倍建筑,确定稳刷葡萄之后再拿双倍建筑,再拿葡萄,就能有三个葡萄塔
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优化了下思路。英雄选独眼保证先攻和疯狂。前期对面还没起来的时候贪糖霜找贝果炮(这局我运气好找到两次城堡,一共四个炮)。中间有两回合对面上了圣盾龙,要注意破盾保血量。后期黑龙提供数值,冥龙和暗潮提供复活次数,附着牌选的棺材。开始场上的随从肯定会被秒一轮,然后棺材出来的小鬼+复生出来的龙配合贝果炮把对面几个辅助(特别是带镰刀的祭司和小丑)冲死,基本就稳了。
图片 ccg 多段伤害的触发逻辑真得改改吧
每次玩个终极粉碎遇到苦守是真的恶心人,这把录像里我挂了十个机械附身,第一下打出去触发苦守,但是没有立刻加血,直到我打了四次将对面打到零血以下了才加血 相当于先结算终极粉碎,多段伤害只结算到对面零血以下时为止,后续伤害直接就吞了,然后结算苦守 对应的还有飞叶快刀也是,多段伤害,只打到对面血量零以下为止,导致一个苦守就给你防死了 你要么把苦守的加血改到多段伤害中间立刻触发,要么你把这种多段伤害的结算节










我上次天胡火焰龙,结果满血最后被大树两回合带走















