大家诚信经营
这个死神有点非
查了几套龙体系的变种玩法,突然发现白眼青龙这张卡的使用率很高,什么女王龙,小红帽龙,这些基本上都要用这个白眼青龙,反而传统的糊脸贾巴龙不太需要,我还以为白眼青龙不咋厉害呢。
思路是这样的,就是打随从交换,对手放了随从之后就上毒反打,主要是回血牌多,和快攻龙打卡差就行,这套很多自然强的女王都不带,主要抓快攻没必要带特别后期的卡,打快攻胜率还不错。
一万二标准狂欢奇遇局,角色鹿头,原本打算玩野兽但这局到四本几局了还没那个三本的触发同列入场的熊,奇遇是一个七星成长商店+6+6的机械随从,四本的时候拿到的本来想着对阵容没多大帮助卖了,升五本时出了个异变,没想到变成局外先手龙了。原本思路是把七星机械卖了看看能不能出那个友方提升属性给友方加属性的歌声
这不是战棋模式啊,战棋你每日没产出无所谓啊,毕竟棋子不用挂金币解锁啊。但CCG模式不一样啊,你没卡就是没卡啊,不要说什么开服有个大活动,人家同行哪个不是每日和活动并行啊,同行起码一天任务有个一包到两包。月圆这CCG活动一打完,目前的每日不如攒着等重复的,然后7 8个每日带着每周一下清了,反正就一点通行证经验和一张白卡(1到5尘)
#月圆之夜 虽然没有什么附着卡,但是我感觉现在这个机器人已经是很强的了,各种加身材的卡可以互相搭配,场面上只要对面2回合没有清我的场,基本来说我每个卡都是7或者8的身材出现了,然后最多两回合就可以掌控这个局势
我卡组大优,并且局内有狗运,榜一还是很厉害的,压迫感很足
第一次遇这个暴君卡组,这个机制还是没太看懂,核心打法是怎么回事?这种迎击的话主动攻击敌方召唤的随从会触发反制卡嘛?要是挂上一个大漩涡的话他不是直接就原地爆炸了嘛!
开出贪食绣球了,感觉这个还挺关键的,现在的自然这种体系的解场好简单,尤其是对面先铺满场,我反手大量的中毒aoe,每次拿这种木系的卡去打机械,感觉都是手拿把掐,还有什么比较核心?上分攒点尘先做一个,尤其是过牌类型的!前两回合基本上都大量的铺,一个不小心就很容易手牌打干,光靠每回合的两张实在是不够,毕竟这个强制解场每回合都要及时的补给,减费真的太关键了。除了致命花园的buff,其他的感觉一回合上一个到