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月圆之夜
星辰:
就是经验宝宝卡组而已,有用的反制卡一张都没,不吹牛逼,打这卡组,抽卡再黑胜率能到99%
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思路感觉还可以,不过你这个是拼后期能和死神打吗
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各有优劣。
这种遗言类的方便护脸,防守更强,比如小红帽玩幽灵是基本都在铺场,毕竟伤害可以靠技能给,低造价的龙女打都打不进去。
死神反而是要叠伤,少量就够了,牌顺死神,不不太会超过五个幽灵在牌库里,像快攻一样,随抽随用。
防守有余,但是进攻不足了,尤其是打花匠,杂毛平均质量太差了,对面不上怪就不好送,遗言类的虽然用杂毛去撞毒送了不心疼,但经常剩个三四个,被一波大自然铺场反压死了,哪怕触发死神5血抽也绝大部分打到场上怪上了,而且还清不光,甚至有可能直接一拳。
#月圆之夜 这植物卡组有没有核心卡完全是玩的两个游戏吧,除开普通的木系卡,核心的卡牌类型就是致命花园了,这个致命花园的机制就是围绕中毒这个效果来的,要是没有致命毒素或者狼毒花这样的卡,上毒就太慢了,而且没有龙葵也没法清场的

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看过一个思路,狼王玩花匠的牌,别人最多预估你是快攻或者白龙,前三回合不动,防御反制,别人下满了一波毒返场,喜欢荆棘女王勇猛迎击吗?![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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这个秘宝呆的一批,和它的原版一样缺引导,没信息,只有简化上做的好一点,但是复杂度也砍掉了,味道差了一点。我看网上攻略的时候,玩的细节点的话,照理说要记野怪的卡,因为野怪会爆某些卡,多少要记几个野怪的卡,比如说三秒的神射。
容量其实不够大,单职业很多基本上就一套半或者两套较为强势,小红帽的物理伤害,火毒,小红帽的减速,冰冻,再生能走吗?很难的啦,都是残疾套路,其他职业也各有短板,换言之,你要玩某个玩法,其实你在选英雄时就已经决定了。。
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卡太少了这张牌太明显了,打花匠一般都不会主动攻击他的吧。







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