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星之翼
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1v1的机制它是这样子的。首先一开始双方都是没有能量。然后你的机子被打了之后,你后台的那些机子也会长能量。只不过长得比较缓慢。
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对面有小机就追小机,没小机就保队友,谁打队友你打谁,这样的话肯定是你最先有觉醒技,然后觉醒技抓到人打一套,觉醒技结束就落,第二条命还是继续保队友
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通常来说近距离29米红锁,中远30、33米左右的红锁这样子,红锁肯定是越远越好。近距离最顶级的格斗发生帧数n格5帧横格6帧,中远距离能有n格7帧横格8帧就比较不错很能用了。像暗星就是8帧横格。不过还是要具体案例具体分析,像拉希奥因为给了横向盾冲和比较不错的射击,相对的整个机体的格斗帧数在近距离里就是下滑的。




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赖机享受者belike
解限机机引流想玩高达vs的结果来这了?
哪能近战机全程没吃两下格斗就死了,自己觉得坑队友丢脸
![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)

