陌夜月:
联动一般是硬氪,不然就是消耗之前的历史资本。单按每日资源计算的话,一天能有一抽,一个星期大概能有十张左右的票。不过你可以看看我之前做的一个表,一个赛季下来能攒出来的资源量都列出来了,虽然很久没更新了,不过应该还是差不多。同时,一个赛季三个新角色,反正拿本体是有余量的,基本上这个余量就是屯联动了。为了某个角色直接入坑除了氪是没有办法当期拿满的,再加上某些不知道会不会再返场的联动因素……![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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基本上锁死了这个资源靠的是长期积累而非一时兴起
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基本上锁死了这个资源靠的是长期积累而非一时兴起星之翼「轨道禁卫-虚空之剑」新涂装公开!改造升级重塑神秘姿态
近日,《星之翼》官方正式发布全新传说品质角色「轨道禁卫-虚空之剑」的模型展示,首次公开该机体完成重要改造升级后的正式涂装版本,以全新视觉形象诠释进化后的强大姿态,引发玩家广泛关注。
作为被称作“使者”的前文明遗产之一,「轨道禁卫-虚空之剑」是极为罕见的特殊个体,名义上隶属SO组织,却由AODS指定为最终防线的保险装置,拥有极高自主行动权限,从不参与常规任务,即便在组织内部也极具神秘感。此次公开的新

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sb游戏,你是不是觉得加个连败人机很难?打TM1v1,1个小时赢1把,我艹nm,1v1超费的削弱有什么用?nm的平衡性不如氪金对决,wtm的让玩家舒服一点会死吗?ಠ︵ಠ凸
《星之翼》「轨道禁卫-虚空之剑」模型展示
虚空之剑目前的正式涂装版本。 在完成某次重要的改造升级后,虚空之剑获得了额外的能力。为了区分现在的她与过去的她,RADS为其重新设计了一套涂装方案。

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sb游戏,平衡一下角色吧,实在不行加一个匹配连败匹人机不行吗?对面挂机我打赢给我涨隐藏分,我甚至不敢让朋友入坑
氪金对决都比这个游戏平衡
,而且日活太少了,隔壁氪对好歹能肝这游戏不充钱玩不了一点![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)
氪金对决都比这个游戏平衡
,而且日活太少了,隔壁氪对好歹能肝这游戏不充钱玩不了一点![[表情_裂开]](https://img.tapimg.com/market/images/164f9c5ffd8d861aa20ba60bbdb4147f.png)











T﹏T


玩小玲的






