TapTap
星之翼
陌夜月
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]左右脑互搏导致的,本身飞机是个门槛很高的东西来的,但是你星给了个高数值做为平衡,又为了高数值而平衡上了个大体型。结果大体型和飞机的设定左右脑互搏了。然后缩小体型判定,结果缩小体型判定之后又和高数值互搏了。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]总额言之,笑嘻了,最开始那个版本其实挺好的,高数值但是容易man,蹦着职人去的,后面稍稍修一下数值就完事了的角色,结果非要操作,直接整了个怪物出来
Feuer
jbj这次调整的方向也怪怪的,在移动速度上下手,初版高性能子弹+大体型以及大体型带来的旋回性能和避弹问题,现在是高性能子弹+降速。总感觉搅拌机做这个飞机的初衷就是做一个换血机体。做出来之后给玩家的核心正向反馈就是高性能子弹带来的极致取伤,这一方面搅拌机看上去完全不想让步。如果照着这个预期,要是继续削弱的话可能还是砍龙骑的生存端。比如援护cd,横副射位移距离和相关性能,机雷判定范围之类的。往大一点猜的话也可能会让龙骑放援护之后一定时间内不许拉盾(类似于诺拉升龙拳派生按出去之后不允许用任何方式取消)。
Feuer
其实只会玩一个角色也能打,其他位置放环境热门阴间机骗ban,我就是只有一台机配赢,其他两台骗ban一台纯混子