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星之翼
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超炫招式?超多技能!当美少女们穿上机甲?

#星之翼首发上线创作征集令

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猪有尽善:
这个模式。你必须在他攻击时攻击他。不然很难躲。
错怪你了!被低估的格斗游戏《星之翼》

帅气高达我爱答不理,机甲少女的格斗我是瑟心大起!#星之翼首发上线创作征集令 #游戏资讯 #宝藏厂商 #游戏讨论 #游戏安利 #格斗

EX墨子:
这里分享这里分享一下个人理解,目前,单挑排位3500(因为超过这个分数,原本的三人小队就一定会被禁,我都反复横跳多次了,到最高已经到117名,实在上不去。),仅做参考
大鸟他普通形态下,射击技能,是先放出飞刀,滞空一段时间再进行瞄准然后发射的,对面如果进近战冲直接放一个,不要在意剩余弹药数因为他只要命中就可以产生硬直,如果打中,直接A上去反打就行,哪个近战连段伤害高经用哪个,可以当做闪躲或者盾失败的后手,主射击也有类似的效果,然后普通形态下他的前格斗可以当做突刺,可以用来追加连招补伤害但不适合起手
飞行状态我个人是用来拉开距离和遛人的,这里推荐在普通状态弹药用完的时候使用,这个状态下的射击技能诱导很不错,同时附带后撤,无脑甩就行了就是记得取消后摇,以及这个状态下的主射抓落地很好用,不过仅限于后主射(所以推荐普通形态弹药用完再用,飞天注射不管怎么样只要有弹药就是默认主射+后主射的),起手速度和射击速度都很快。
然后有意思的来了。(个人认为)我这里是推荐但机动模块觉醒,因为这样子,你可以做到先在敌方一侧丢完飞刀(普通状态下的射击技能),短时间内绕到另外一侧(180度的那种)打击,以达到通过自己一个人让对方进入前后夹击的状态,成功起手的概率特别高,但是除非对面自己把盾用了,不要轻易格上去,格斗是你远程武装命中敌方产生硬直之后补伤害用的,当然如果是近战大老大我没说,反正我还没那么会骗盾
总而言之单挑的时候我是主要在中距离和近距离作战,远距离命中率感人,丢技能就完事儿了,设置的就是要注意一下控气,取消后摇,以及怎么联系是否飞行形态技能(这个其实只要理解原理然后自己试一下就行,大概就是起飞甩技能,闪避和冲刺取消后摇,跑一小会儿再起飞然后甩技能),他飞行形态主格斗我是真心不会用,因为感觉有点慢,但是攻击范围和判定以及伤害不错,带一个机动觉醒可以弥补一下,这样篇盾会很流畅。
菜鸡混分

一下中两[表情_捂脸哭]#游戏日常