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无尽回廊(测试)
快乐汤圆:
稳,阵容这玩意,其实就那几套,刷人和兽的信物可以都耍耍自然就熟了
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这跳关是来搞笑的吗,从第三关开始跳,无尽打完第三波直接打24波,普通也第三关开跳,随机跳关,不想出干脆就别出这个功能了
无占卜+微氪三格+n15视频教学
给新手的教学,主要思路是前期大剑 林之 锤子过度出龙,详见视频,有问题回复沟通。
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关注了,大剑不要吗?,还有我开局八人口哦,老板你是人族信物再升级吗?
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谁打的收益归谁?那要打不了怪的,还有什么游戏体验?你要感觉不公平,你玩单人啊
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我玩单人模式,包括看别人视频也都是这种玩法,前期几个固定打工卡,中期搜核心橙卡,上版本搜龙,这版本搜恶魔那个剑士,最后补个恶魔的法师控boss。中期运气好转型顺就躺赢。运气不好就gg。这还有啥游戏性平衡性啊,别的卡都删了算了吧。娜迦恶魔兽人这些多人口的羁绊,凑够一半先给个一阶段的buff啊,不然咋过渡前期啊,高难度咋可能憋的出来啊。楼上说的卡片升级,数值成长也很怪异,三升四难一倍,作用还没一升二的大……哪有这么养成的你让人咋有动力氪金抽卡啊
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其实游戏还是不错的,但是TD应该更侧重于对于局内经济的分配,以及起塔节奏和塔的选择。而不是局外因素对战局的影响,这一点确实做的不好

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