升1b后,好像会提高对局强度最近除了猛攻,还在当鼠鼠去航天送大红。但是资产还是涨到了900m突然有一种暴发户的感觉。
玩的手游 从去年二月份开始玩到现在 氪金也就每期通行证 以及买了把信条 杂七杂八的加起来可能也就1000多点 基本上每天都玩 玩的也很杂 狙仔 夺舍 偶尔猛攻 技术也很一般 从最开始出个金条都开心半天 到现在出个非洲之星都觉得没啥感觉 游戏没变 我变了 没有爽点 只有偶尔当狙仔才会开心一点点退游原因一半是没热情了 一半是这次藏宝活动 去大坝跑了一页 出了一张8号 其他的也就十张左右 图纸爆率确实
开局坐牢区,然后队友跑去把那个中控的保险吃了,中控竟然没人,就感觉这把有鬼,我说要不打最后一队,有个队友说你是不是出货了?我说那我们现在去总裁走廊呗,另外一个队友他说他出货了,我一炮给那个老太战车干没了,还没炫耀呢,队友把老太干没了,两个队友真的是被人追一样往前面走,然后到花园那个地方一个人说被夺舍了,我说看头顶就是两个人嘛,然后他还催,然后我过来的时候,我屁股被坐牢那里的同行击中了,我差点被炸没
刷出黑海刷出黑海,可惜没钱买
空间音频不是纯噱头,但“虚拟7.1”标签大部分是营销。头戴耳机物理上只有左右两个单元,所谓7.1是靠 HRTF(头部相关传输函数)算法算出来的。 在《CS2》《无畏契约》这种平面地图里,开劣质虚拟环绕反而让相位发飘、脚步“宽了但不准”;Valve 音频遥测显示约 68% 顶尖选手手动关掉虚拟环绕,用干净立体声 + 游戏引擎自带 HRTF(如 CS2/Valorant 原生 3D 音频)+ 针对性
分享两个有用的办法。第一个办法, 属于伤敌1000,自损800 卡任务, 接取任务不做 1~2分钟后取消任务分歧一 卡的这个任务是要累积 你也不知道这个任务里面会给你什么东西所以这是一场赌- 连续卡两把到三把对局,就能出东西 《红色物品》具体你能卡出什么样的东西不知道。个人卡出过,名画,显卡,航天总裁卡,金色甲修五头五甲两套,M4 A达枪械满改, 变电技术站总裁办公室,剩下就是一堆
不是一起上的吗?我跟旁边对枪,没想到竟然还有人玩狙,给我击倒了,我给队友报位置,结果这两个一个跑到一个地方想钻在最里面让别人看不见他,被打死了,另外一个在附近吃东西以为只要不在别人面前别人就不会打他,然后被打死了。
打CS2、无畏契约、PUBG这类硬核FPS,耳机不是氛围外设,是和准星平级的"信息源"。但市面上太多坑:百元"物理7.1"全靠软件模拟声场发虚;重RGB轻调音的网红款低频轰头把脚步盖死;350g+夹头壳戴三小时太阳穴罢工;还有把"职业哥同款"当卖点的品牌溢价。FPS耳机不交智商税,只看几条硬底线:• 单元和调音>虚拟环绕:40–53mm动圈够用,关键是中高频(脚步/换弹在1–4kHz)不被低频
打 FPS 最憋屈的从来不是枪法马,而是敌人静步摸到背后,你耳机里只剩“嗡”的一团混响,脚步声像被棉花裹住了。这两年电竞耳机市场话术满天飞——“虚拟 7.1 环绕”“职业同款”“听声辨位黑科技”,真掏钱买回来,十有八九踩这三种坑:一是盲目信“7.1=更准”。百元档的虚拟 7.1 大多是 DSP 硬算,声像发虚,CS2、瓦罗兰特本来走立体声,硬开反而前后误判,脚步更糊。二是为 RGB 和无线溢价