目前关于卡顿问题已经修复完毕,目前测试良好,现在开放下载和游玩,后续的一些其他小问题会慢慢更新修复过来。后续发放补偿。
一刀半屏幕还有谁
凡人终成仙
首先总结一下本局状态:1,对面很会玩,几次爆兵都被我们扛过去了。2,己方武士没有专属,所以杀不了人。3,我道具栏出现BUG,飞不了也杀不了人。弓手玩法很简单,加攻击就行了。后期要加防御不然会被秒,我防御也80多级。后期道具用不了的解决方法:切换阵营然后技能就全部显示出来了,用完技能再切换回来就行了。全服最高攻击的弓箭手,麻烦点个赞,谢谢
太无聊了,赢的无聊,选个程序员或者无名或者啥都行,攻击类的就把武器升到12级,防御类的就把盾牌升到12级,然后让队友把兵营升到30,这时候你的钱应该在6300或者7200左右,7-8个耐久怪然后一个大晕图腾,游戏结束,打了10多把了,没意思,能不能不要光环怪特别是耐久怪
九天控制时间5秒,传送10秒九天控制8秒过强了要么削控制范围。冰甲,收到攻击时对攻击者造成减速,其他单位无影响,减速一片技能强度过高了。技能树,不能使用刷新,有技能树的一方优势很大,虽然可以飞过去拆,会玩的都会藏树。
1:主动技能太多按不到,2:物品冷却时间能不能显示,3:人物属性看不懂,能不能详细点4:光环属性没有详细的显示,光看见脚下有光环,却不知道召唤兽随机的什么光环5:能不能看看队友属性升级了什么装备,有多少钱6:选人界面能不能改一改,进去一个队的排个123排名选
卡一天了,更新不如不更新。就这半成品游戏还开赞助,吃相太难看了,说不定哪天就跑路了,我可不敢充给你
一 角色特色前排中的T1.5(暂定),有一定的保护队友能力,一定的清怪能力,良好的前排承伤能力。玩法类似圣光测试职业随时可能调整。二 养成配置经济类或者小骑士或者经验宝宝。没有太大差别三 玩法思路先把阵营拉到一千。(在对面有偷钱的情况下考虑拉到一千五),然后靠爆怪杀人,详细玩法可以去看看下方链接。阵营篇 - TapTap四:技能优先(专属还未出):控制类技能>冰甲>硬皮>经济类技
送的没错,就是送分流:召唤师基本上召唤师高光时刻前六分钟!过后就是拖后腿的!主流思想:爆兵召唤师只能选一个,两个的话必须配寒冰射手!三召唤师说起来很强势,但就是能欺负一下新手,对面阵营搭配不合理(有肉没输出,清兵清不上来的那种)不过凡事都有例外,技能占三二的胜率!运气来了想输都难!但召唤师除了好看,胜率真的感人!大概在30%左右的胜率吧!主要是双方都玩把胜率拉高了!目前大概遇上召唤师场数大