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二重螺旋
刚出剧情,就有bug
这就是手机端吗?![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
论金潜质的恶心之处
你游魔灵的金潜质,没得合成的悠闲,巧手,顽强,那概率真的是非常低,非常恶心人。我图里的巧手还是任务给的,真恶心的概率。开服捉到现在,一个版本过去了,依旧没有巧手,悠闲,顽强。#浅评一下 #二重螺旋

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我从开服每天都清图抓魔灵,直到前天才出一只悠闲
紫色魔灵罐罐都用了700多
紫色魔灵罐罐都用了700多给二重的建议
游戏现在的内容都在慢慢偏向单机,玩家间没有一起玩的动力和目标。
1. 请加入一个队伍队友之间能够互相选择密函奖励的功能,这样让玩家间能够在一起玩,变成单机的话会有大量玩家流失。
2. 添加玩家间的交易功能,让玩家刷取的物品可以互相交易,给刷取材料和部件的玩家一些正反馈,不然角色和武器毕业之后,直接就脱坑了,也变相的减小开发的压力。
3.添加工会,让玩家之间组成工会,类似沃肥的道场,可以在工会里面放

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我当年玩warframe也是新内容出来,两周就肝完了。
然后上线也就是刷刷金银垃圾,然后卖卖白鸡,再带带萌新什么的。
感觉沃肥的模式挺好的,可以抄。
高强度的增加新内容,一是开发组可能没那么厉害,二是玩法不更新的话还是个死循环,玩家还是会流失。







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