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二重螺旋
开服褒贬不一无体力养成,却栽在优化剧情上
二重螺旋开服就陷入了两极评价的漩涡,最突出的矛盾集中在优化卡顿上,相对配置较高的设备玩起来都掉帧,默认画质是极低30帧,自己手动调整容易黑屏屏闪,建模和细节粗糙。大世界里怪物少刷新慢,打个连击需要得等半天,对不起割草爽游的宣传。还有玩家锐评剧情梦回鸣潮测试服,主角开局被一脚踢飞,觉醒后没反杀反而哭唧唧,窝囊废剧情根本代入不进去。
不过它的养成模式确实值得爆赞,取消了体力限制,角色和武器都能靠刷副本

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有他妹的骗人,好六啊!你不讲讲每天肝什么,肝多久,多久能肝出个角色,你也不讲讲给角色升个星要打多少票,要几周肝度。你也不讲讲不肝硬买个角色升星得花多少!端游游戏就不要来手机端抢赛道!做的什么破烂玩意。端游也不行啊关键是
取消卡池设定,全角色武器免费获取,没有体力值,可以无限疾跑
#二重螺旋公测创作征集令
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为什么我手机端144帧流畅的一批,我和你们玩的是同一款游戏吗![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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,冲跳这么简单的动作手机还能划出招人轮盘,跳跃键更是带三种功能



