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钱是要挣的玩家的诉求是不听的游戏策划对玩家蹬鼻子上脸,对待玩家诉求冷处理,不正视玩家需求,忽略玩家维权,更甚者删评,转头就在游戏内阴阳玩家。只会打感情牌,而非做出实质性改进。有时间阴阳怪气玩家,删评拉黑维权玩家,却没时间修改bug,贵公司之心昭然若揭。前期通过宣传运营吸引玩家,做出一副亲民的样子,让玩家对游戏产生感情增加玩家粘性。中期暗改卡池掉率及缩减活动福利,降低低氣带来的收益,极大降低低氪