希望这类游戏的作者不要着急
游戏起码做到30%做测试也行啊,您这是开个架子,让玩友们给你集思广益呢?!第一,攻击道具和采集道具不能一键切换。第二,不分等级怪物攻击距离远大于初期小卡拉米。第三,未提供合成方式或者说明,采集量一次一个,未开始便吓退众人第四,攻击方式只有技能攻击,没有普通攻击,那就是说技能可以提升,但是未找到提升界面第五,流畅度与优化,太多不能用的场景布置,占据太多空间,要么这个好看,要这个有实际使用意
《火种》开发收尾阶段,时间不够用,根本不够用!
嗨,各位追光者!最近感觉时间真是不够用,赛程马上就要结束了。今晚抽空来聊聊《火种》中的怪物和光影互动。《火种》中的黑暗不仅是一种自然现象,它还隐藏着危机。我们正在尝试一种基于光照的怪物AI系统,一些生物对光的反应将直接影响游戏的难度和策略。光照机制:某些怪物害怕光,会躲避光源;而另一些则会被光吸引而暴走。动态生成:我们设置了一个动态怪物生成机制,随着黑夜的降临,危险生物会不断涌现,给玩家的生
半成品都算不上,抛开画质操作这些不谈,你这游戏核心玩法都没有,纯折磨
什么垃圾游戏啊,下架吧
捡火把跟没捡一样,这怎么玩?
摸黑玩吗?跟宣传的不一样,捡了火把跟没捡一样!无语了重退也没用
大写的翔
最基本的玩法是啥你自己都不知道就扔上来了,跟什么垃圾守护者一样的攻击僵直模式,攻击键时灵时不灵,不知道是拖动还是按扭,攻击键也不能调整放在角落里。
玩不了玩不了,一直死
不知道怎么玩,没有任务,材料收集也不知道干嘛,现今知道的会爆锤子,可以采集物资,火把,能回血,采集的物资永远只显示1,不知道拿来干嘛,死了就重新开始。
到底在哪里制作东西啊
采集了东西不知道在哪里制作,怎么没有制作页面,就算是暗黑系,也得有个安全区吧,比如篝火营地啥的,可以站在那研究下制作之类的,不然怪物一直来,根本活不过三天
建议先把新手教程做了,不然不知道怎么玩,没有目标
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处