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最终幻想14:水晶世界
期望越高,失望越高!
《最终幻想14》国际服于2013年8月27日上线,国服于2015年4月1日正式公测。
其历史最高在线人数方面,据公开数据,在2021年12月5日,《最终幻想14》最新DLC“晓月的终焉”开启抢先体验时,Steam统计的在线玩家人数达到了95,150人的峰值,创下当时的历史记录。
不到10万人的峰值?这根本就没人玩吧?再看看手游多少人下载,这10万人都来了吗?所以,这并不是热门游戏,玩家不满意,
踏入泥泞!开!:
+1很讨厌这种拉人活动,虽然我自己两天就一个满级。但是这种拉人的不喜欢搞,藤子的游戏每个都爱整这套![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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卸载卸载,这游戏真就是复古
一点也不符合现代手游节奏,引导不行,没有自动战斗,机制还难,垃圾mmo也没有rpg的打击感,腾讯肯定超级氪金,就是情怀游戏,垃圾游戏,下副本还会灭团,自动寻路还要钱,垃圾游戏还不如月卡,我玩手游了为什么还要看攻略,

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我帮你纠正一下。
我帮你纠正一下。这游戏节奏慢,没有新手引导,没有自动战斗,机制复杂,没有动作游戏的打击感,下副本不会玩会团灭……后面实在看不懂,不好意思








按你说的这么改这游戏玩3天就没得玩了




