【每日一聊】你坚持玩的最久的游戏是?
一款经典3A大作通关时间一般在30小时左右,一个大投资的卡牌手游也许只能在你的手机上留存一个月的时间。但我知道,你的手机上一定有一款你玩了很久很久的游戏。是因为朋友的陪伴?还是游戏确实精彩?亦或是已经成了每天都要定点打卡的生活习惯?---聊聊你坚持玩的最久的游戏吧,我们一起欣赏你的宝藏安利~#每日一聊 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计
男生在游戏里玩女角色是抱着啥心态呢?
玩星铁的时候选的是星,当初就是觉得她酷酷的,玩的时候代入感意外很强男生在游戏里只玩女角色,或者选择女性身份,是觉得角色养眼还是其他啥原因?(图片来自小红书@黑胡椒)#游戏杂谈 #游戏日常 #游戏讨论 #steam游戏 #二次元 #鸣潮 #三国杀 #明日方舟 #原神 #重返未来1999 #绝区零 #星穹铁道 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏
推荐不算很热门的冷门游戏10+
#冷门开箱 1.永浮岛“永浮岛是一款使用RPG Maker引擎制作的一款探索冒险类游戏,设定无非就是把海上的航海船换成了可移动的浮岛,玩法就是跑商RPG一条龙的路子,通过与不同类型的岛屿进行交互(贸易、战斗、任务)来获取驱动浮力的浮石,目标是在当前区域获得引导许可以成功过渡至下一区域,同时玩法上具备一定的策略性,随意交战很可能会被悬赏而导致只能伺机而动,综合玩法创想很有新意,美中不足的是整
一个简单易操作的好游戏
以下就是全内容,喜欢塔防肉鸽的,不要错过喔傀儡:修炼(需要铜币进行升级,消耗体力提升等级增加上限) 所以体力必买,抽奖券看自己。 鬼店(有红选红,推荐手牌,贪财,强运,初始符) 傀儡妆:武器(九环锡权能在无常驿意获得,有冰冻效果8/12/15) 傩面(无相之相,主线关卡可掉落,增加对飞行怪伤害) 身躯(怒罗汉主线可掉落,增加携带天书上限) 天书:推荐(十绝阵+3阶青女,可搭配,六阶的
多人被拘!完美世界发布反腐公告
游戏业内的反腐形势也是相当严峻啊。7月的第一天,完美世界公司发布内部反腐公告。公告称,公司收到多条关于员工与供应商内外勾结、营私舞弊、损害公司利益及违反利益冲突规定的举报线索。经查,部分员工的行为已严重违反《员工手册》、《商业行为和道德守则》等公司规章制度及《劳动合同》约定,个别员工及供应商负责人的行为已涉嫌违法犯罪,公司已向公安机关报案。此次完美世界贪腐事件涉及百万工作室、青云工作室和硬核
世界啊原来我是一直深爱着你
这个游戏应该是很冷门的,印象中重制版官宣的时间引起了些许涟漪,但很快大家就又忘记了,就像这个故事本身,也成为了岁月的一部分。“存在是暂时的,虚无是永恒的。” 《废都物语》是由枯草章吉开发的一款日式角色扮演游戏,于2008年12月24日发行。游戏虽小巧,但是世界观设计却惊人的完善,游戏整体流程张弛有度,环环相扣,很多选项藏着意想不到剧情。 45MB的大小融合了角色扮演、剧情、解密、战斗、养成、
【每日一聊】聊聊你曾玩过的非主流MOBA!
这两天《非人学园》的关服可谓是事出突然,又在意料之中——它的离去也让人突然想起,除了《王者荣耀》《英雄联盟》《DOTA》之外还存在许多或是已经关服、或是苟延残喘、又或是稳扎稳打的非主流MOBA。今天就来聊聊这些不那么主流,但却可能是你重要回忆的MOBA吧!#你说的对 #每日一聊 #游戏安利 #游戏日常 #游戏种草计划 #游戏讨论 #网易 #关服 #非人学园 #英雄联盟手游 #二次元 #王者荣耀
玩《燕云十六声》哭到凌晨3点(含剧透)
红线!你为什么要这么傻?!玩到红线牺牲那段剧情时,我真的哭崩了!😭 那个总爱跟在我身后喊"老大"的傻丫头,最后竟然为了给村民指路,把红布系在树枝上...然后...然后就被箭...呜呜呜... 那天过完剧情,我盯着屏幕愣了好久,眼泪止不住地往下掉。明明只是个游戏角色,可心里却像被挖走了一块,空落落的。她的笑声还在耳边回响,可那个总是蹦蹦跳跳、喊着"老大"的丫头,再也不会出现了... 我疯了一样
【每日一聊】如何解决游戏萎靡问题呢?
不知道各位有没有电子阳W问题,我是经常会玩很多游戏,这个想玩一下,那个想玩下。但游戏玩多了后,在一段时间后总会出现一个很明显的萎靡时期。手里头每天上线收菜的游戏一下子都不想动了,也不是说就完全不想玩,只是好像热情新鲜感全无,这种感觉面对单机游戏尤为明显。有买过几个几百块钱的大作,玩了不到半个小时就再也没动过。游戏不好玩吗,不是,只是单纯就提不起劲,但看别人玩反而更有意思,以至于后面买游戏都很谨
浅谈游戏伤害系统(全游戏通用!)
1-数值提升率首先解释数值提升率,举个简单例子就能说明。 角色基础攻击为100,武器+10攻击,那么武器对你的攻击增幅就是:(110 - 100)/100 * 100%= 10%我们把公式提炼出来就得到简单的模型:提升率 = (变化后数值-变化前数值)/变化前数值 但还是没能解释为什么高攻反而低伤。这就引出数值稀释。 2-数值稀释数值稀释简单说就是,你单一数值堆得越高,你堆叠该数值的收
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处