二游应该做加法还是应该不断减负呢?
最近几天没有第一时间入坑终末地,今天玩了几个小时,发现优化挺差的,UI设计和美术倒是很在线。然后上网一看,大伙对于终末地这种生产自动化玩法大多都在喷,认为玩的太累了。而二游又是很多人吐槽长草无聊的,所以二游应该是做减负还是做加法呢?亦或者保持怎样一个平衡?顺便再问一下,大家觉得终末地最让你不爽的原因是?ps:评论来源网络,作为图片引用并无其他意思。#每日一聊 #你说的对 #原神 #鸣潮 #
米哈游新作泄露!疑似MOBA
曾推出多款热门游戏,在研写实奇幻、都市开放世界等PC、主机游戏,专注于原创IP研发与二次元文化产品开发的知名公司“米哈游”(全称:上海米哈游网络科技股份有限公司)近日再次引发网友热议据悉其官网招聘最近悄咪咪上架了一批新岗位,全指向一个预研项目,那就是MOBA招聘信息里还提到要招有大型开放世界和竞技类游戏经验的人,考虑到国内手游领域王者荣耀的强势,米哈游在大世界积攒下来的经验,MOBA新作可能
当游戏关服前最后一分钟,你会做什么?
《QQ宠物》关服前,我给我的小黑喂满了平时舍不得吃的美餐、取消了今天学习和工作的安排,把角色停在广场和每一个陌生人打招呼问候,等待着服务器的掉线提示,像给多年青春按下暂停。---● 假设你心爱的游戏只剩60秒,描述你的“毕业仪式”!你会在关服前做些什么呢?#今天游戏圈发生了啥 #你说的对 #每日一聊 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
米哈游新作曝光!疑似MOBA类型!
米哈游正式盯上MOBA赛道!近日米哈游 官方招聘曝光UE5 3D MOBA预研新项目,消息一出直接炸翻整个游戏圈! 本次招聘一口气放出交互策划负责人、UE5客户端开发、服务器开发、测试开发等多个核心岗位,项目实锤推进。这款新游用虚幻引擎5打造,走3D风格化写实路线,主打第三人称动作战斗,专注PVP实时对战,和王者、LOL的俯视角传统MOBA完全不一样,是米哈游从未涉足的全新品类。 一直做
现实交互游戏真是永远的神!
我特别喜欢现实交互游戏!以前玩腾讯的《一起来捉妖》,就是在现实地图上定位走路可以捉妖怪,随机资质最高32点,为了高资质一直抓,特别是学校附近有专属妖灵。后来这游戏还上过新闻,出活动好多人去一个地方,当地居民吓得都报警啦。后来这游戏几乎不更新了,类似被雪藏了,毕竟万一玩家捉妖灵不看路被车撞了咋办但我一直当单机玩,从不社交,后来玩腻了就删了!现在我又迷上了腾讯的《舞力全开》
《崩坏:因缘精灵》的简称应该是崩灵还是因灵?
8月28日,米哈游的新游《崩坏:因缘精灵》进行了正式官宣,这款游戏曾在2025年5月《崩坏:星穹铁道》的演唱会上首次曝光,尽管信息寥寥,但这款新作瞬间引爆了玩家社区的眼球与期待,其热度在未开启任何测试的情况下便持续发酵。为何这款游戏能拥有如此魔力,让大家翘首以盼?一、并非“崩坏4”,而是IP宇宙的全新支脉我们首先需要明确一个关键点:《崩坏:因缘精灵》并非《崩坏学园2》或《崩坏3》的直接续作,
全员牺牲❓这是主角团❓看完不哭你是这个👍
我至今仍记得第一次看到《梦幻西游》主角团全员牺牲时的震撼。(剑侠客、骨精灵、舞天姬、羽灵神、巨魔王、神天兵、巫蛮儿)当剑侠客穿过刺向身体的利刃拥抱骨精灵,当他们化作元神封印蚩尤的刹那,我仿佛听见自己童年对“完美结局”的幻想碎裂的声音。这大概是我见过最残酷的成长礼赞。作为天命之人,我们曾见证他们从陌生到相知,在暗流涌动的三界里结下比金坚的羁绊。剑侠客说“等你满脸皱纹时,我还能这么抱着你”的誓言犹
【每日一聊】手游总是玩着玩着就退坑怎么办
我就没有能玩好几年的游戏基本都是开服玩然后最多坚持一周年左右就退坑了真的有人能玩一个游戏好多年吗可能是因为我有点强迫自己每日和活动都要打完就玩的很累然后就不断的退坑入坑循环了#游戏讨论 #游戏推荐 #每日一聊 #你说的对 #游戏日常
大佬们帮忙找找一款游戏
tap上的,忘了什么名字,有好几个角色,玩家选择三个角色进入对局,有近战职业灵能职业远程职业,就记得有一个拿刀的一个拿法杖的一个拿狙击枪的,是一个竖屏走格子肉鸽游戏,二次元画风,有职业克制,对局中可以拿到各种强化,比如不移动可以加攻击距离什么的,还可以局外养成,有些强化要对局中解锁后面才能获得
TapTap热榜周报(9.26-10.16):精彩不止于游戏,社区热门盘点!
大家好!好久不见!这里是来自TapTap的论坛菌,每周为你梳理来自社区【热榜】最火热、最受关注的话题。国庆长假后的第一期热榜周报,我们一口气覆盖了过去三周的热门话题,推出本期超长版!游戏圈在这段时间里异常活跃,从《三角洲行动》平衡性调整引发的玩家大迁徙,到《崩铁》"长夜摇"的火爆出圈,每一个话题都折射出游戏行业的动态变化。下面让我们来具体看看吧!热门话题TOP
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处