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千年之旅
关于回合制自动战斗的吐槽
看到游戏评论里一堆人喷没有自动战斗的,是什么让他们变成这样的?这么多人闻回合制色变不就是因为回合制+自动战斗做起来没门槛所以才有一大堆劣质换皮游戏冒出来吗?劣币驱逐良币竟然习以为常了?懒你可以不玩,去玩别的回合制,那么多带自动的你不玩偏偏到一个没自动的这里叫,跟在中餐馆投诉没有汉堡有什么区别?我真的很讨厌自动战斗的回合制,遇见都绕着走,但我不否认这些游戏的存在确实让一些没时间打的玩家解放双手,所以

手机用户29509681:
其实为什么不可以自动+手动都有,按喜好选择呢?画面确实不错,但下载了两次删了两次,打几局就觉得累…
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让世界意志牛了玩家的《千年之旅》,实在自嗨过了头
3月8日,一款名为《千年之旅》的回合制3D建模卡牌养成RPG游戏开启了自己的删档付费三测。
如果你是一位比较关注手游新闻的玩家,那么相信你在此前多少有听说过这款游戏的名号,以及一些曾广为流传的发言:
玩法吊不吊打业内回合制另说,就这三测的美术实机质量就让不少玩家都没能绷住——一如既往的货不对板简直已经成二游常见病了。
不过说归说,闹归闹,这年头二游能拿着版号删档三测也挺不容易,其中确实也有一些“吊

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我就纳闷了,ml又不是让你写个传世级的哲学经典,就弄点糖给大伙吃,实在不行弄点工业糖精大伙也不是不能将就,结果事实证明,他们连工业糖精也弄不出来,等一个公测暴毙
千年之旅省流打法攻略
觉得麻烦的直接使用技能打,技能就四类:挂debuff,上buff,回血,输出。
对于角色血量问题,其实是星痕(也就是抽卡)的等级越高,所搭载的角色的血量和属性就越高。
图2:省流配队,全方面贴合,缺点是没奶,奶妈自己搭,前期资源不够我没上,影响三星通关
过渡篇:图三图四图五。
养老篇:钓鱼🎣烹饪养老婆,梦回二次元
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这下真结束了,游戏第二天就可以
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