近日,深空之眼的陪伴服引发了不少热议,有玩家把前段时间解散的千年之旅拉出来对比,据说英撤网络整个公司黄了之后,直接把游戏卖给折扣服公司开了0.1折私服。相比之下,深空之眼官方自己运营陪伴服,起码算风光大葬。同时,不少玩家和知情人士透露勇仕已经封存了大眼整个游戏IP,只留给玩家做陪伴服不愿意放手卖掉,有真爱粉去洽谈勇仕也不卖,这也是爱惜自己的IP了。玩家猜测官方可能就是考虑到这种情况。玩家也是该
充钱礼包我就不评价了,自己看吧,我就简单说一下养成机制抽卡机制不变,但41个本体才能升满,好消息是0+1成本很低,大家都能抽的出来,但你想往上提升,很难,一共是突破10次,前两次突破只需要一个本体,第三次突破开始需要两个,第5次需要四个,最后一级是需要8个。10次突破一共要40个本体算上最开始的就是41个像原先的三命质变,和满信物质变,孩子们,三命要十多个本体,满信物更是夸张,你抽去吧抽一个不
《千年之旅》能在2023年的二游红海里突围,核心靠两套差异化记忆点:第一梯队的Live2D美术表现,以及“魔女+星痕”的自由组合战斗系统。游戏以架空奇幻大陆米伦为舞台,玩家以“侍主”身份与多名魔女结伴冒险,而“星痕”相当于可自由装配的技能模组——每名魔女可携带三枚星痕,主动技能、被动效果与基础属性全部由星痕决定,三名魔女出战就能组合出近十种技能流派。除战斗体系外,游戏的美术表现也堪称同期二游第
国服母公司已经走到破产这一步,很多人默认千年之旅各服都会跟着停摆。结果日服方面直接官宣,10月14日按计划上线,没有延期,也没有含糊其辞。这个时间点卡得很准,等于在外界最担心的时候,先给了日本玩家一颗定心丸。日服团队给出的说法很明确:长期稳定运营是首要目标。这句话放在母公司暴雷的背景下,分量不轻。它不只是对玩家表态,也是在向合作方和渠道证明自己还有独立运转的能力。换句话说,日服现在最需要做的不是
《千年之旅》的官方运营主体上海英澈网络科技有限公司,已经在2026年7月27日被法院正式裁定受理破产清算。受此影响,游戏国服也寄了。u1s1游戏停服虽然让人惋惜,但这只是事件的开始而已,因为最近市场上出现了一批打着“0.1折”旗号的《千年之旅》广告。官方管理人已经发了正式公告,明确表示从未授权任何第三方开展此类折扣充值服务。说白了这些所谓的“折扣服”就是黑产团队接手了游戏的“尸体”,把价格改一改
2024.8.8
《千年之旅》日服正式开服后下载量快速下降, 由上海英澈网络科技有限公司研发与发行,曾迎来关服随后又重新开服,最后国服停服的手机游戏《千年之旅》,其日服《千年の旅ELF》目前已正式开服,根据第三方平台七麦数据显示,游戏在总榜免费榜排名第77,游戏免费榜排名10,角色扮演榜1,模拟榜2。整体曲线呈现出先中位后快速下降的趋势,这可能也和日服运营团队宣发策略调整有关 此前日服因国服停运信息一度引发海
近期消息,《千年之旅》0.1折服广告在各大广告渠道上线,玩家发现曾复活过的二次元神游《千年之旅》开放了传说中的——0.1折渠道服。据了解,《千年之旅》在2023年8月10日正式公测,作为bilibili有限公司旗下游戏上线。测试初期因为极高的美术价值广受大量玩家喜爱,同时因“富二代创业二次元游戏”的故事有一定破圈倾向,不过后续在“牛头人”狂潮下被玩家厌弃,公测后虽然仍有一定的受众,但是在bug
就在今天,千年之旅宣布了在taptap上重新开始预约,这也是长时间等待之后千年之旅手游重新开服的确定信息。what can I say,感觉之前悲伤的情绪似乎是有点过激了。很多玩家可能不太看好千年之旅的复活,但其实老吴在群里直言,如果回来的老玩家能有之前的三分之一,千年之旅就能很好的运营下去,这点也让罗辑我有点震惊,看来手游的运营成本可能没大家想的那么高,两万的日活就能养活一个中小体量的手游。