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千年之旅
666怎么这么多打复活赛的
看到可以预约了,仿佛大脑皮层的褶皱被瞬间抚平了、拉展了,有股瞬间的放松,就像漫步在挪威的森林,遨游在三亚的太平洋,感觉自己又像是一只灵动的蝴蝶,吮吸雨后的第一滴甘露,携着几条狗,坐在草原上,遥眺着水平线,整个人犹如化成一滩潭水,缓缓流逝,慢慢平静

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牢千在正式关服前就已经确定要复活了,并直接说了后续的部分安排。比如开外服(明确说是外面运营商要求直接改的和2.0没更新),以及后续要干什么工作(修底层代码及其他优化)
牢千在正式关服前就已经确定要复活了,并直接说了后续的部分安排。比如开外服(明确说是外面运营商要求直接改的和2.0没更新),以及后续要干什么工作(修底层代码及其他优化)九游赤不下了,希望国服端上来不是这样
优点是建模和立绘优化了。
大招动画有些改了(不算优点也不算缺点)
缺点:行动条真是左右脑互搏加的,技能改动很影响,有些技能能直接放现在必须要一豆。这改动属于是把以前的全推翻了。第一个固定律出手,我都不知道哪儿那么多能量够后面角色开技能。打着太难受了。
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只要你吐槽这沟槽的行动条,那你就是我异父异母的兄弟,我也是被这个行动条恶心到了,赤不下去了,当天下当天卸
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🐮🍺了,策划的惊世智慧,还记得吴老板之前说过要加pvp,但是pvp不会绑抽卡资源,只会给一些象征性奖励吗?
这些象征性奖励怕不是就是这些带加成的场外收集物,还好pvp被冲没了,不然简直就是烂活中的烂活











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