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关于推动剧情发展的一个提案
提案标题关于莉莉娅剧情线后续发展的一个构想:邪念·解脱·转世核心创意概述针对千年之旅当前长草期缺乏大版本内容的现状,以及莉莉娅这位贯穿前三纪元的重要角色“已消散但仍有挖掘空间”的设定空白,提出以下三段式剧情方案:第一幕:邪念的残留设定依据:莉莉娅在弑神之战中吞下杰西斯的“群星洇灭”(推测为水火雷暗混合AOE),战后因多重DOT(感电、灼烧、虚弱、易碎)消散。但杰西斯的元素本源不属于“罪”
星痕档案「艾琳娜」
「艾琳娜」 —— “原初之精灵——艾琳娜,应从召唤而来。侍主大人……请!请不要一直这么盯着我看。” #千年之旅
遥想谨公当年
这截图好像是几年前秽土转生前截的,说实话当时还挺好玩的,每天上线看看立绘,挺养老的,可惜
没活(活动入口)了
感觉打赢复活赛也没有什么用了,净走上一代老套路那猜一下下个活动角色是啥吧估计那俩联动角色可能不返场了
新人想问一下这个专武值得用钻抽吗
听说这游戏能0氪全图入的坑,如果抽了专武送的资源还够吗,然后星痕的话是不是有个本体就够了,老登们回答我
牢千,怎么回事?
我以为你在耍我,结果你确实在耍我
。公会Boss打不了了
#千年之旅重生一坨 #千年bug之旅 靠
来咯来咯,侵蚀配队(内附自动码)
来啦,中间有点事调的久一些了,给各位还玩着侵蚀的平民微氪或者大佬搞了一套自动舒服点的配队和技能顺序,也希望后面进来的萌新舒服点不要前期太牢了,都是苦泪啊,老玩家全被官方作死气跑了,所以才造成了没啥2.0新攻略,我也只能佩服官方真自己作没办法,我也是萌新来着,慢慢摸出来的,没大佬弄攻略跟分享真的难受,趁着还有点热情铺铺路吧大伙也可以学个思路,有帮助就好因为能量豆机制的问题调了,星痕的实时增益技能
复活赛这次真打赢了,孩子们我回来了
就在今天,千年之旅宣布了在taptap上重新开始预约,这也是长时间等待之后千年之旅手游重新开服的确定信息。what can I say,感觉之前悲伤的情绪似乎是有点过激了。很多玩家可能不太看好千年之旅的复活,但其实老吴在群里直言,如果回来的老玩家能有之前的三分之一,千年之旅就能很好的运营下去,这点也让罗辑我有点震惊,看来手游的运营成本可能没大家想的那么高,两万的日活就能养活一个中小体量的手游。
星痕档案「贝儿」
#千年之旅新版本定档8月21日 # #千年之旅 # #星痕档案 # 「贝儿」 “啊……欢、欢迎回来。”
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处