Steam好评率96%的游戏,流程只有10小时却打磨了七年
在追求效率和流量的时代,那些倾注心血与灵魂的作品,永远拥有打动人心的魔力。 7年长跑,工作室不但活了下来,还打破了游戏界高管们一直宣扬的“分集式叙事游戏已死”的论断, 看似悬殊的“7年开发”与“10小时流程”,其实只是一群陷入绝境的游戏人,为了活下去并把故事讲好而拼尽全力的证明。

游霸天:
剧情太童话了,一点也不黑暗。一看到这么正能量的游戏,我就像被阳光晒到的吸血鬼吱吱哇哇的叫个不停。
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耐玩,大多是因为没得选,且不说十几二十年前有多少电子游戏,电脑都还没普及,现在的游戏,除了少数几个顶尖人气,所谓吃力不讨好的大型单机,能比得过多端模式?你心里没点数?
















我最近刚玩小七版




后面那个像灯塔的建筑也是你做的嘛,不错诶,就看以后领地够大以后套进去就可以放家具装修啦![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
