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过关攒将
21 小时前
5.21 蜀汉后主
全新主公”刘禅“登场
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ffhjb
和造化仙府一个样子,而且比那个更氪[表情_斜眼笑]。另一个只是个小程序,这个画面好了点。我的建议是别花钱
陈公子
什么鸟游戏画质跟AV一样模糊昏暗[表情_酷]
沉默的默言
就是用来恶心你的,只不过后来被河蟹了。但是宁愿改也不愿意删。所以你懂的[表情_吃瓜]
拓片小花园
第一反应是武器和药品,于是便选了武器,看了看评论区又仔细想想,糖盐应该还是更适合做末世的硬通货。首先是选武器的理由 1.首先武器是最紧要的,有武器才能保证在末世的安全,才能保证交易的正常进行。2.枪械虽然可以长期使用,但弹药却是消耗品,在频繁需要战斗的情况下,可以说其会随着时间消耗。(如果退回冷兵器时代,或是异能末世那就当没这点)3.武器火力是在末世中发展的底气,如果需要扩大聚点或避难所,就需要更强大的武装去对抗末世中的各种危机。4.其满足作为硬通货的一些基本要求,价值高,便于保存,方便运输(对于个人来说未必)。虽然药品没有单独列举出来,但还是讨论一下。1.药品作为可以治疗伤口疾病的物品,对于个人来说是救命的。2.末世中受伤的概率大大增加导致药品的使用需求也大大增加。3.除了少数药品,大部分药品都可以长期保存,比如在末世用量一定很大的抗生素。4.对于一些由病毒引起的末世,药物有专项加成(其他末世就无视此条)以上是我为什么向选武器与药品,可是对比盐糖作为硬通货它们却有一些致命的缺点。那就是现代武器与药品是建立在完善的现代工业下的,这就导致了以下缺点,使它们不适合作为硬通货1.枪与子弹型号相对应,这就使得这俩者必须捆绑出售,且对于大型根据地来说,如果自身能够生产子弹,那么生产对应型号的枪不是太困难。如果不能生产子弹,那么其武装便受制于供给弹药方,几乎便沦为附庸。2.药品的真实性检验困难,这使得对其造假变得十分容易,末世中很难得到实验室设备去检验药品,特别的中小型的组织,更别说几个人的小队了。3.生产困难,生产弹药至少需要一个车间,最好是一座工厂,因为小规模生产弹药没有意义。而生产药品至少需要一座实验室,且实验室仪器又需要工业车间来制造(也可以尝试捡文明时代现成的),这就使得大部分组织没有办法稳定获取它们,也就难以用于交易。(如果文明时代有大量残留,那么进行搜刮也可以算作一种稳定获取方式)4.没有余量。对于一个避难基地来说,药品和弹药基本上会长期供不应求。在不能生产时两者都是用一点少一些。对于能生成的大型基地,其用量又是非常大的。而只生产弹药或是只生成药品的小型基地在末世中又无法养活与保全自身。所以能相对武器药品富足的基本上都是个人(一般就是主角吧)糖盐则没有这么多问题,所以作为硬通货,交易锚点是合适的。1.生产难度低,制盐与制糖都相对简单(如果不要求高纯度的糖盐),主要是对选址的要求高,糖要求当地可以种植糖料作物,甜菜甘蔗一类,盐则是要求在海边或盐矿附近。2.价值足够,制糖虽然要占用产粮的耕地,但本质是将难保存的粮食换成了易保存的糖。产盐则更是只需要运用多余的劳动力就行。通过交易其可获得的价值远超投入。3.易相对富足,对于一个基地来说,在不控制产出的情况下,其所能产出的糖和盐是远远大出其消耗的,这就使得它们不可能内部消化,必然要使其在市场上流通。4.便于识别与称量,字面意思,不必多言。5.剩下的便是与药品和武器相同的一些部分了,如在总体上稀缺,是必需品,便于储存和运输。再最后再来讨论一下剩下的选项为什么不选1.食品与饮用水:第一点,不易保存,会给交易带来许多麻烦。(对于只有十几个人的团体,包装食品和瓶装水好像挺方便,文明很伟大吧),第二点,若没有稳定获取食物的渠道,在末世几乎必死(毕竟还有超能末世,辟谷轻而易举啊),所以基本上各聚集地都该有食物与水来源。即在后期,就没有交易食物与水的需求了,且没有基地会将食物与水的供给安全交给别人。2.烟酒:在我看来这可以算作是一种另类的药品,烟是一种镇定药物,酒饮用可止疼,提纯外敷可消毒。且文明时代有大量余量,又方便制取,是有成为硬通货的潜力的。其中烟不如酒,因为烟不是必需品,酒精却可以防止伤口感染救人一命。当然如果末世有关理智值,即精神状态差会引来物质上灾难的世界又另说了。写在最后:不知不觉打了这么多字,回到楼主的吐槽上吧。我看那些末世文就是在不顾逻辑制造爽点。烟酒的使用是为了耍酷?或是为了制造一些挥霍事物的奢侈感?但是末世文在我看来应该精打细算,步步小心。看得就是面对惨烈的现实,无处不在的危机,主角通过精心算计与果断抉择,从死局中寻得突破。这样爽点自然就有了。至于主角抽烟喝酒,反倒让人觉得索然无味,就算给他加上跑车美女小弟也一样。我又不是来看主角在末世中享乐的。