调休乱轴了= = 晚了一天
Supercell 的新游《Project R.I.S.E Beta》即将开启测试。官方8月12日在 Discord 公布消息:此次 Beta 测试时间为北京时间 2026 年 8 月 19 日 15:00 —— 9 月 2 日 15:00。报名方式官方报名入口开放:注:通过官方入口填写问卷进行报名。此前参加过之前的 Alpha 测试,本次也需要重新报名 Beta。之前的 Alpha 资
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。 游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。 明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。 首先是朝堂
不过感觉没闪比闪光好看
新手刚刚入坑10天,已经打到主线第七章了,不知道干什么好了有点养老的感觉了
一句话概括:总督强与不强,核心在于你的运气。详细分解:1、“实际上的攒钱”总督这个角色其实并不是那些人说的那么单纯“无脑攒钱,强度爆表…”,我就问一句,你凭什么能无脑攒钱?每次战斗后的奖励对于你来说全是钱??很多人自己根本都没买过体验过总督这个角色就跑出来做攻略误导别人。实际情况是每次战斗以后大多是你用不上的卡,为了刷出遗物你可能要刷两次以上,不要听某些人说的“三次以内刷出遗物就不亏”,纯粹
这个名字我前几天有碰到过,印象深刻…今天又碰到了,难道人机也会重复刷吗…?这是装人机的吗?另外,经常会遇到:我作为农民仅剩一张手牌时,地主将其牌型压制后,牌权又被我方的人机队友重新抢到时,人机却迟迟不出单张给我过牌但也有:人机1仅剩一张手牌,我作为地主压制后,打出一种非单张牌型,又被人机2压制,而此时人机2却知道应出单张给队友过牌…..对此我也是特别的懵