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可乐:
交作业了
碰到几个问题分享一下,
第一是卡牌放置要注意地形,一般先把路灯,加速路灯放内圈,把蜘蛛伯爵放外圈。拐角处如果是m或w之类的,思考好再放置遗迹(一个遗迹,要在4个路灯范围内才不会刷怪。),或者直接放村庄,或者直接重开换地图。
第二是收尾问题,不要留遗迹收尾,被村庄任务加持的火蛇蠕虫太难打了。最好以蜘蛛收尾,只要在出现蜘蛛的格子上放上村庄,蜘蛛就刷不了怪了,而且打蜘蛛更容易给卡牌。
第三是卡牌选择,以盗贼举例。蜘蛛,伯爵,村庄,军械库(盗贼必带,多一个项链的护盾,相当于多一条命),路灯,加速灯塔,遗忘皆空。沙漠,河流(走压血减速,不过沙漠之灵很烦啊),郊区(快速升级
盗贼天赋挑三拣四很好用),图书馆(放蜘蛛隔壁,这样等蜘蛛被封印了,它也没用了)。 图片
交作业了
碰到几个问题分享一下,
第一是卡牌放置要注意地形,一般先把路灯,加速路灯放内圈,把蜘蛛伯爵放外圈。拐角处如果是m或w之类的,思考好再放置遗迹(一个遗迹,要在4个路灯范围内才不会刷怪。),或者直接放村庄,或者直接重开换地图。
第二是收尾问题,不要留遗迹收尾,被村庄任务加持的火蛇蠕虫太难打了。最好以蜘蛛收尾,只要在出现蜘蛛的格子上放上村庄,蜘蛛就刷不了怪了,而且打蜘蛛更容易给卡牌。
第三是卡牌选择,以盗贼举例。蜘蛛,伯爵,村庄,军械库(盗贼必带,多一个项链的护盾,相当于多一条命),路灯,加速灯塔,遗忘皆空。沙漠,河流(走压血减速,不过沙漠之灵很烦啊),郊区(快速升级
盗贼天赋挑三拣四很好用),图书馆(放蜘蛛隔壁,这样等蜘蛛被封印了,它也没用了)。循环勇士
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穿模是特色还疏漏?
看了很多都有穿模现象,是特色吗
首先是手和衣服的问题见图123
只要下摆长一点手和衣服必定会出现穿模现象
然后是长发穿模见图456
头发和衣服也会有很明显的穿模,只要是衣领稍微带宽点或者装饰,稍微凸出来的都会穿模
其他东西也会有穿模现象吗?有的兄弟有的。见图7
关卡套里的手绑带竟然也会穿模,头发和头饰之间也会有穿模,还有很多,我就没有一一测试了
难道就真的没有实心建模了吗?有的兄弟有的见图8910









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Closet菌:
看到了~谢谢宝提到的这些细节!这个问题已经记录,我们会在测试结束后汇总所有反馈和设计方向统一评估。谢谢反馈~
代号:Closet
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![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)

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