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《百鬼小村落》开启预约啦!!!
开启预约啦!!!大家好!我是百鬼小村落的游戏制作人大胖。因为喜欢各种灵异故事,所以找了几个志同道合的朋友聚在一起做一款轻松解压,田园+小鬼题材结合的游戏。核心玩法会是模拟经营类型,不过会区别于传统类的氪金方法,更注重朋友之间的互帮互助,资源交互。毕竟,和朋友一起玩游戏(哲♂学的)的乐趣是金钱买不到的。除了传统的模拟经营外,加入了一些新的想法,例如开放性的剧情走向,可以根据玩家不一样的选择会导
《千古风流》论坛爆料11.0!
今天中午12点制作人张飞才发开爆率帖,慢了啊,平常都凌晨发的,扣工资。今天张飞和大家讨论了端游和页游的区别:还有千古风流接下来会以什么形态出现:其实一个游戏最重要的还是好不好玩,只要好玩,不管是页游还是端游玩家都会支持的。
[熊猫简讯]《红弦俱乐部》原班人马倾力制作的短篇游戏精选集《共情随笔》(Essays on Empathy)
《红弦俱乐部》原班人马倾力制作的短篇游戏精选集《共情随笔》(Essays on Empathy)来啦!10个独特又另类的小故事,一段又一段迥然不同的人生,一部探寻游戏新叙事体验的精选集。从一个在花店工作的杀手,到一个确信拥有不属于自己的骨骼的女学生。人间千味,世事百态,在他者的故事里,嬉笑怒骂,情满于心。Steam(计划5月19日发售)免费下载部分作品福利活动:5月7日抽核聚变2021北京
《千古风流》将改为强引导模式!
《千古风流》的制作团队经过闭门测试,决定要将系统引导和局面引导改为强引导模式。额,个人对这个决定也不好多说什么,毕竟是人家制作团队经过测试之后决定的,而且还是首测,但个人还是真心希望到了正式上线的时候,能够让人选择自己需要的模式,毕竟还是有玩家不喜欢这种引导模式的,出两个模式能让玩家自由选择相信会让人的游戏体验更好的。最后,今天又是没抢到激活码的一天,不开心。
《千古风流》首测定档了!
激活码发放的时间也会相应增加,白嫖有希望了!
《生化危机:村庄》发售仅半日,Steam游戏销售热榜前十
Capcom(中译:卡普空)旗下经典IP《生化危机》系列的第25部作品,《生化危机:村庄》已经在今日正式发售了。也就在半日内,《生化危机:村庄》的售卖数量已经登上了Steam游戏销售榜的前十,目前根据统计游戏的在线玩家已经超过5万人。至于这部《生化危机:村庄》在很早之前就开始的内测以及宣传,游戏背景是在东欧地区某国边境的村庄为主要场景,采用了中世纪背景的设定和敌人设计,加入了一个新的僵尸类型”兽
《千古风流》首次开测定档7月8号!!!
今天凌晨,千古风流的制作人张飞在论坛上正式确定了《千古风流》的首测开测时间是7月8日,虽说比6月6日晚了一个月,不过激活码也将多投放30天,也算给玩家更多获得激活码的机会了,倒也不是不能接受,希望在这段时间里《千古风流》能够好好打磨这款端游,不要让热爱这款游戏的玩家失望。
王者荣耀:梦奇重塑完成即将上线,下一个重做英雄确定为姜子牙
在去年的五五开黑节,王者荣耀官宣梦奇将开启重塑,在今年的五五开黑节,梦奇也将重塑完成之后上线。梦奇在之前的主要定位是坦克,可重塑之后的梦奇,已经归纳到了法师类英雄里面了,技能也得到了重新的改动,现在的梦奇主要就是纯靠技能打伤害,AD装梦奇也不会再出现了。现在的梦奇的被动会在释放技能的时候增加质量,每10点质量增加了6点物理攻击,12点的物理和法术防御。但在战斗或者非战斗情况下,梦奇每秒会损失5/
《千古风流》论坛爆料10.0!!!
今天早上逛了一下千古风流发论坛,终于又有新内容可以爆(shui)料(tie)了。昨天千古风流开抢激活码,没想到只有16个人抢到了!!!好吧,看来我是没希望了,还是老老实实等上线吧。我们再来看看今天爆料的城战设定:这样的设定对我这种电脑配置不好的人来说还是挺友好的。
千古风流今天开始发放激活码!!!
今天是5月5日,也是千古风流开抢激活码的日子。制作人张飞在论坛上发出了获得激活码的几种方法:emm。。。像我这种脸黑的人估计第一种没希望了,只能靠第二种方法了。如果有抽中的欧皇,记得来评论一下,让我吸吸欧气。