格蕾碎碎念 | 研发进度探班,美术细节首次公开
久等啦各位冒险家!失踪人口小机灵鬼格蕾带着猛料回来啦~为了给大伙准备惊喜,我们团队闭关打磨了好几个月,总算把核心玩法和视觉升级都落地到位!格蕾的小本本早就记满了干货,从今天起就一条条跟大家唠唠,保证看得过瘾!首先是美术这一块,为了符合暗黑like的破碎美感与视觉细节。在场景与怪物上我们做了不少尝试,着重从“黑暗美学+光影质感+环境叙事“三个方面发力,给诸位找回早年玩暗黑刷宝游戏的那股味儿