反馈
内测马上要结束了,我又来反馈啦1.一些家具的比例看着有点奇怪,比如图二的衣架,图一的餐桌,感觉像是儿童迷你版的。大小和高度应该是要参考人物的吧,毕竟是小人的生活空间。2.隔断颜色和种类真的有点少,找不到同色系同风格的隔断。可以丰富一下隔断种类和颜色,起码一个色系有一个,不要那种敷衍的木板。房间只是一整块的面积,区域只能靠隔断来区分的情况下感觉这个可以弄好点。3.还是有点小Bug,没来得及拍。
玩了两三天了,来说一下整体感受:1.宣传时候是装修居多,但进去之后种花真的很多。虽然有可能是因为内测水滴无限制,正式版的话没这么肝。不过这种花的比例真的有点高了,订单也是,一直在种花和制作。既然宣传也知道是装修受欢迎,那就应该以装修为主体。2.画风非常好看,很喜欢。但个人觉得人物比例有点奇怪。如果是漫画可爱风那头应该再大一点点,如果不是,那头就应该小一点点。3.那个白色小手指我现在十三级了还
个人意见
———关于绮梦梦境————1.无符合小物时可不可以把紫币数额显示出来。明明绮梦梦境是最消耗紫币的,但为什么不明确标出我一共有的紫币数额和一共需要兑换使用的紫币数额,一个挑战还没有完成,我都不知道我还剩多少,最后显示紫币不足时,真的很被动啊。2.无符合小物时出现两个以上的推荐小物可不可以看见他们的详情页。有的兑换之后没有对应的花种制作。又是到最后才告诉,可不可以一开始就告知一声啊。让人有个选择。
倒计时打卡
画风好看,但是好像有点肝,一个休息游戏干嘛还要高排名,,紫币的获得,到后期越来越缺,如果没有就过不了关,道路的修建,真的很难操作,就我这次的装修,道路从没有一次装修成功过,这个还得优化。我也不懂为什么搞那么多积木干嘛,很奇怪,还有人物的服装很少,最好上一个服装商城,增加一点服装获取渠道。
UI界面移位
bug bug bug 一直出现UI移位问题 除了退出游戏 没有解决办法
关于家具等方面的反馈
首先,画风和音乐很对我胃口,整个游戏的色彩也符合我对童话世界的想象,各种家具总体看上去很梦幻很童话。就目前首测体验到的功能而言,我是愿意继续玩下去的。然后就是个人对于游戏的一点意见:1、关于家具细节的表现。论坛很多人都提到了,画面太多线条了,线条也很细,细看就不太和谐。细节的表现处理可以参考花朵,花朵多是用同一色系不同深浅的颜色来表现,观感上就比家具要好很多。2、关于种花,希望在种花时增加一
小建议
这个主题,户型一致的情况下可不可以一键装修,想要给的这个效果还得自己一个一个搬上去
【BUG&建议反馈】请和我们一起,把童话世界变好吧!📝
各位童话师们,通往“绮梦乡”的大门已正式开启,我们终于要迎来第一批入住的童话师了!✨正如制作人Tim在信里所说,现在的《童话师》还是一个刚学会走路的孩子,带着些许青涩,作为初次见面的版本,它大概率是不够完美的。 在未来的7天里,你们可能会遇到一些奇奇怪怪的“小插曲”:也许是辛苦摆放的家具突然消失,或者是操作手感还不够顺滑等等…… 如果遇到了这些问题,请大家千万不要生气!无论是发现了恼人的Bu
新手任务第五天那个紫币兑换家具次数建议减少一些,在每天高强度上线加月卡加内测福利的情况下到第五天我还能差一百次
肝不动了
#童话师 第四天了,198个任务了,点开还是会有一个小手指引。。。。。不会真的还没过新手指引吧???每天打开游戏就是点点点点点点点,闭着眼睛都能一直做任务。这不是休闲游戏吗?画风是真好看,但是配色又有点淡,真的很像以前印在本子上的样子。。。。。。我会为了画风继续玩,但是也不知道能玩多久