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已经玩了这款游戏,画风和玩法都很推荐首先,我想提出一些建议1.月卡特权太少,我觉得可以加入一键给植物升级,增加水井获取水滴次数,增加跑商次数,感觉月卡很多功能都没什么实际性的用处,希望可以改进2.既然买了月卡会得星币,那为什么月卡不加入氪条,我觉得没人会花30块钱去买一个不算入氪条还没什么用处的月卡3.花宠令价格可以减少,或者买了花宠令并且满级后,每期花宠令可以获得当期专属服装4.为什么
桃红柳绿春悠悠
一测二测都参加的玩家表示 又玩上了啊终于。这次开了公会玩法,新增了花肥和花宠。花肥这个不太行,获取途径太少了,完全不够用,隔壁织森也在玩,从没有缺风车的情况,这里就一直在买一直在买,很影响体验。目前还会有小bug,首页会有乱入的icon;在任务界面会随机跳出来其他链接,比如,在做小物任务时,突然跳出来公会入会设置(甚至还没有权限);说到公会,红包这个挺离谱的,除了会长都是见习,无数红包都没资
第一个繁复主义
开始装修ing#童话师 #童话师装修
关于公会玩法的一些小建议
1:希望增加一个会长三天不上线自动禅位于贡献最高的玩家。我的会长不玩了,但是公会建设升级需要会长处理,现在这个公会相当于死了。如果已有此功能希望在游戏里标明。 2:公会福利商场增加货架建议改成消耗贡献点。现在这样普通玩家根本开不起货架,开得越多消耗的星币越多,第五个货架相当于15块钱,第六个20块钱,后面的不敢想。 3:公会跑商可使用加倍骰子,但很多人不知道,而且选了加倍后,下游戏等待骰子恢复
主要是一些想要的功能
uid:sz6173961531好友可送水滴,有领取上限2开月卡绮梦加一个一键推荐所有家具的功能3可以弄一个收集图鉴之类的4喵星订单达到一定次数和喵喵有对话剧情有小礼物,我喜欢小猫5想要每日任务,每周任务
一些建议和改动
uin 102551:我感觉人物的形象就特别奇怪,刚开始玩的时候看见人物头重脚轻的,像一个大头娃娃,人物衣服感觉比较敷衍,直接套公式做衣服,没用特点和特色,感觉特别的素净2:感觉价格设置的就是比较离谱的,我看了所有的价格设置,就月卡比较好一点,但月卡给的东西也是比较敷衍的,等级奖励到后面越来越敷衍,感觉就是没用好好做,就是随便弄一点东西而已,一些物品价格是对比大游戏的,价格设置的不合理,点开没
一些建议和感受
UIN:52731.关于剧情:开头的剧情我看了一点,到绮梦我跳过了这个剧情有些无聊,也没有认真看,没有那种想知道发生什么事的感觉。希望剧情可以改一改,让玩家一开始就有兴趣(虽然我认为不看剧情也一样)2.关于花:我觉得这个花名字和简介的设计很有意思,外形也可爱,获取方式也还行但是有些花的获取方式要用星币买,然后绮梦要用的家具有些要这种,希望买的价钱可以降低一些,或者增加一下获取星币的活动然后
也是让我赶上测试了
UIN:324预约童话师超级久了,第一次测试完全没有赶上,还好刷到二测公告,要不又错过了!真的很喜欢童话师的画风,美工画的超级细致,点一个大大的赞!其实我完全没有装修的天赋,没有空间感,完全建设不出我想要的感觉,但是因为温馨的画风和独特的花种让我有玩童话师的兴趣!有些建议:作为一款慢节奏游戏,确实应该慢慢升级,但是花语或者小物的订单可以少出没培育花种的订单吗,本来花苗培育花种的概率就低,培
关于此次二测的一些小建议
UIN:124 昵称:琳琅 上次测试没参加,这是我第一次玩这个游戏。本人是ios没办法氪金,还是让朋友帮忙上号氪了个月卡和花宠令,玩了两天了浅谈一下自己的想法。 我之前还是玩过几款种花游戏的,底层玩法都差不多,童话师虽然增加了很多其它玩法但核心还是种花,各种任务升级建设家园都离不开花。但是光是这个种花就让我很难受了,据说就这还是改进过的,不知道一测玩家过的什么苦日子。 哪哪都需要花,偏偏种一
想到哪说到哪吧
整体挺好的!目前来讲我挺愿意继续玩下去的,没什么大问题,唯一遇到的就是每次点击之后都会出现一些小小的卡顿,虽然不影响游玩但是还是有点影响体验的,希望可以修复一下!然后是几点小小的建议,第一个是新手日记任务,希望可以增加一个奖励一键领取,一个一个点还是挺麻烦的,况且里面的任务都比较简单好完成。第二个是如果可以改进一下人物模型就更好了!现在这个人模真的有点丑丑的。玩到现在最惊喜的就是家园夜景模式!