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6秒技能效果可以覆盖几个技能
是否可以多加一些游戏玩法?
现在游戏更像一个收菜游戏,每天固定时间上线领取一下挂机奖励。领完周六不知道干嘛了,修为会卡,游历会卡,都玩不下去。奖励太少,大部分要氪金,可以增加一些活动给点儿奖励,增加一些用户粘性。#宗师之上
这里的技能描述与实际不符合
如题所述,是计算错误吗
这个游戏被黑了吗????
半夜一下子几十条
我这个技能没了咋办?
如图,我这个bug,竞技场只有一个蓝色技能,而且也没地方给我调整,#宗师之上
关于心法释放问题,加进图冷却还是改手动!
这游戏推图本质就是塔防,怪一波一波的来,但你游心法没法控制啊,关键是冷却又那么长,太不合理了。第一波小怪近不了身,哪有直接把心法自动释放的道理!要么加10-15秒开战冷却,要么该手动,别无端给玩家加难度。(别说手动切心法)
数值用脚填的游戏
百分之百以下的合成概率都是属于小概率成功。还有游戏属性的问题文本描述的重创吃伤害加成实际测试完全不吃,只吃1.0左右的攻击力加成。文本描述异常状态不吃增减伤实测武学伤害加成和伤害加成提升效果远大于异常伤害率异常固定伤害和攻击力
游戏打不开了,一直白屏
bug反馈
领不了奖励
战九游奖励领取显示参数异常