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5月15日版本更新预告
亲爱的勇者,为了给您带来更丰富、更流畅的游戏体验,我们将于5月15日早上7点30分进行停服维护,维护时间约为60分钟,具体开服时间以游戏内实际情况为准。维护期间将无法登录游戏,请您合理安排时间,避免不必要的损失。维护完成后,我们将通过游戏邮件为所有玩家发放维护补偿。以下是本次更新的主要内容:[功能优化]1. 新增快捷切换流派功能:可对道法、分魂、法器进行方案设定和配置,一键切换流派应对各类
5月11日版本更新预告
亲爱的勇者,为了给您带来更丰富、更流畅的游戏体验,我们将于5月11日早上7点30分进行停服维护,维护时间约为90分钟,具体开服时间以游戏内实际情况为准。维护期间将无法登录游戏,请您合理安排时间,避免不必要的损失。维护完成后,我们将通过游戏邮件为所有玩家发放维护补偿。以下是本次更新的主要内容:[新增内容]1. 跨服机制:为了提升您的游戏体验,我们将对部分玩法进行跨服匹配,如聊天、拍卖行、五仙
《开发者说》第九期:公会讨伐、分魂新装、一键预设流派来袭!
各位亲爱的勇者们,大家好呀!这段时间我们根据大家的反馈,整理出了新一期的内容。今天这期主打“优化、好玩、一起上”——公会讨伐、分魂觉醒优化、预设流派、法器碎片合成、五仙难度下调、案情笔记新剧情……大家最关心的方方面面,我们时刻关注着,努力改善着。这些规划会在接下来的更新中陆续实现。一、聆听反馈,优化系统列车副本优化:此前,有部分勇者反馈法器获取难度较高、随机性太强。我们认真思考后,决定在33
《开发者说》第八期:回顾过往,展望未来
亲爱的勇者们,大家好呀!时间过得真快,不知不觉《咻咻勇者》已经上线快2个月了,在这2个月当中,各位勇者和我们一起创造着这个世界、完善着这个世界,作为游戏的开发者,我们由衷的感谢大家,也在这里和大家汇报一下,这2个月我们一起做了哪些事情,未来我们还会做哪些事情。一、回顾过往、感谢有你1. 更多新玩法实装:- 五仙讨封,给游戏带来了组队玩法和日常循环奖励,这一玩法的难度我们也在不断优化。-
4月27日版本更新预告
亲爱的勇者,为了给您带来更丰富、更流畅的游戏体验,我们将于4月27日早上7点30分进行停服维护,维护时间约为90分钟,具体开服时间以游戏内实际情况为准。维护期间将无法登录游戏,请您合理安排时间,避免不必要的损失。维护完成后,我们将通过游戏邮件为所有玩家发放维护补偿。以下是本次更新的主要内容:[新增内容]1. 十八层楼:爬塔玩法上线!开服第2天且通关主线5-1即可解锁。挑战不消耗挑战次数,通
《开发者说》第七期:古董优化、拍卖行开张、爬塔来袭!
各位亲爱的勇者们,大家好呀!本周我们将迎来了一大的版本更新!除了之前已经预告过的“十八层楼”爬塔玩法、法器继承功能。本期为大家带来的还有很多干货:古董系统优化、拍卖行正式开张,还有一系列减负优化。感谢广大勇者给我们的宝贵建议,我们会不断优化目前游戏体验,给大家减负的同时带来新的玩法。力求让游戏变的更加有趣和丰富。一、古董系统优化各位勇者请注意,为了让勇者们有更好的古董抽卡体验,更容易获得自
4月23日版本更新预告
亲爱的勇者,为了给您带来更丰富、更流畅的游戏体验,我们将于4月23日早上7点30分进行停服维护,维护时间约为30分钟,具体开服时间以游戏内实际情况为准。维护期间将无法登录游戏,请您合理安排时间,避免不必要的损失。维护完成后,我们将通过游戏邮件为所有玩家发放维护补偿。以下是本次更新的主要内容:[功能优化]1. 优化了部分场景交互,使操作体验更舒适2. 进一步优化了卡顿问题,我们也将持续关注
《咻咻勇者》开发者说(第6期)
《开发者说》第六期:战力系统优化、爬塔首曝、法器继承功能!各位亲爱的勇者们,大家好呀!最近我们收到了大量关于“战力显示不合理”的反馈,我们第一时间着手排查进行了优化。也看到了大家对全新玩法和法器养成的热情期待。经过紧锣密鼓的打磨,今天为大家带来三项重磅更新:战力系统全面优化、全新爬塔玩法“十八层楼”首曝、法器装备继承功能更新。每一处改动,都是为了让大家玩得更爽、更顺心。下面就给大家好好说道说道
今日吉时,开搜大吉!《咻咻勇者》正式上线!
各位勇者,吉时已到!感谢所有勇者的漫长等待与热切期盼。此刻,我们怀着无比激动的心情宣布:《咻咻勇者》正式公测,于今日盛大开启!我们新增很多有趣的玩法,像盟会系统、居民系统、平安楼系统、古董鉴定系统等等,后续我们也会逐步加入组队玩法,新版本将给勇者们带来更多的玩法体验。服务器现已开放,全新冒险之门等您推开!无论您是曾与我们共度测试的老朋友,还是即将初次踏入这个世界的新玩家,我们都已准备好最热烈的