一、伤害是怎么算的? 很多人打不出高伤害,问题往往不是攻击数值低,而是没吃透伤害公式。你可以简单理解为:最终伤害 = (面板攻击 × 越战buff + 招式基础伤害)× 伤害增幅 × 招式加成 × 攻击类型系数具体来看几个关键部分:越战加成:最高能到8%,但像张公子这类角色天生没有这个加成,起步就吃亏。招式基础伤害:比如“排山倒海”基础就有15710点,每35点内力还能额外加1点伤害。如