排序方式
比安卡·晖暮 晖形态与暮形态 高难情景实战表现-基于疾速追缉
选择光明也拥抱黑暗

小露动态视频

炼狱双子标准打法攻略-疾速追缉(附无伤实战演示) <=3受击
希望能对大家有所帮助

战双二创木质浮雕笔记本手作
#战双帕弥什 可来图定制
(每日随机)

【战双帕弥什】「推想视限」EP - 《Wake from the Mirage》
坠入数据洪流,链接打破困局的「核心」。 这场乌托邦的美梦,终归要苏醒。 1月9日《Wake from the Mirage》EP专辑陆续上架网易云音乐、QQ音乐等平台,专辑内收录【推想视限】版本部分音乐原声,共计7首,欢迎指挥官前往收听。 「推想视限」EP - 《Wake from the Mirage》 作曲/编曲:GhostFinal & Polyblue 混音:GhostFinal & Po

炼狱双子无伤 氵-疾速通缉【战双帕弥什】
还ok无伤不算难打 但是3受击通关还是不稳定 有些招式处理还是有些糙

疾速追缉 攻略 全试玩 满奖励 新高难堂堂登场(更新完毕)
姑且算新高难模式不赖 更新完毕 希望能对大家有所帮助 其实我自己对这模式评价挺好的, 不过看播放量和评论区战双玩家应该对这个玩法认可的比例应该来说不算高。 希望玩法策划能顶住压力,在种难度不减的前提下继续优化打磨这玩法

炼狱双子条件是最难达成的-疾速追缉 受击次数<=3次~战双帕弥什
好了,也算全部打完了 单说达成条件的话双子无疑最难 3次受击奔着无伤去的 但要比无伤难度双子又只排倒2 反超算独一份还是挺有意思的

为什么说罗伊德是最没压力的一集-疾速追缉【战双帕弥什】
因为只要会薇拉基本流程就好 一套复读播片到底基本无视交互 可闪可格挡,就是不太抗揍 罗伊德打起来还是很爽的 双阶段BOSS战的优秀案例







