【我在TapTap当策划】——第五期心法系统,持续更新
今天的心法系统,还是不讨论数值HXD们数值我不懂,我更多会说设计思路、系统构成、影响与意义、利弊这种东西。提前感谢大家的认真阅读和理解。PS:我举例中的数值都不是最准确的“答案”,只是方便表述的举例。各位不妨思考一下心法在BD中的地位是什么?辅助放大技能能力?串联装备技能系统?我的答案是“核心”我做了张主流BD图梳理关系可以看到的是心法是在自循环增强的基础上,线性的对其他系统进行增强。
♦狂暴又如何?给我再加一个难度!妈妈,为什么这个姐姐能让怪物罚站?铁公主即将焕发第一春?♦
我是一个佛系咸鱼玩家,没五圣,没传武,没钱 ,还听信了当年论坛里说玩小葵带女王就无敌,悔恨至今。平民或者刚60的铁公主就参考下吧。狂暴副本之前的输出链很容易被秒,所以不得不拿出我当年研究失败的无限晕套路(伤害极低)来改良一下。所以还是一个很粗糙的技能链,估计500W伤害?带了血色之花心法后,铁公主有3个晕人的普通技能都是3.5秒,释放前摇1秒左右。奥义晕5秒,前摇一两秒。再加上永铭开头晕怪,C
萌新辟谣向(稀有心法向)
老玩家怼谣言稀有卡强度都不错(除了械王),不要分解(当收藏也不错啊)1。魔堡羁绊有两个紫,后期强度不够——悟性有上限,满级了也必须有两个紫,剩下全橙,所以不用担心(ps,魔堡先别进阶,修罗塔的绝技宝宝把绝技1加攻击的堆满了再进阶)2。邪后减cd没用,一套秒了就行——后面肯定要刮痧,一套的伤害不堪入目(真的大后期装备成型才能秒怪),减cd挺舒服的。不过邪后单卡质量差,养成难度大,大后期看情况要
【我在TapTap当策划】——第三期装备系统,持续更新
本来今天要讲的是心法商店,但是魔堡有了新的获取改动,所以先观望一下免得我辛苦码字全是错。顺着昨天的装备商店,今天聊一聊游戏最大系统之一“装备系统”这块内容有些庞大复杂,我讲的可能比较繁琐和主观提前感谢大家的认真阅读和理解PS:我举例中的数值都不是最准确的“答案”,只是方便表述的举例。现在游戏以:绿武 传武 罪武 废物,构成的装备体系,我会逐个剖析他们的设计思路和各自的问题。毫无疑问是绿
【我在TapTap当策划】——第四期心法商店,持续更新
今天聊心法商店,明天聊心法系统,这两块还是分开讲,免得混乱。我不会讲关于心法系统本身的好坏,希望理解。这块类容毕竟涉及游戏氪金核心区域,我的观点不会站在“某类玩家群体”立场,希望铁子们客观看待,可能我讲的东西也很片面,希望不要因为某些想法损害了某些利益就激烈抨击我,期待与各位合理讨论。提前感谢大家的认真阅读和理解。PS:我举例中的数值都不是最准确的“答案”,只是方便表述的举例。心法商店的
【我在TapTap当策划】——第二期装备商店,持续更新
今天要聊的是装备商店因为“装备系统”是游戏最大系统之一所以一两句话肯定也说不清楚,我自己也在梳理思路,我打算分开讲今天要讲的是游戏里的装备商店“炼小若”、“老张”以装备商店为主视角,浅谈装备系统PS:虽然炼小若可以抽刻印,但是还是分开讲吧,免得太乱了,刻印单独讲。我举例中的数值都不是最准确的“答案”,只是方便表述的举例。装备商人“老张”首先是副本随机出现的装备商人“老张”,他会售卖一
【我在taptap当策划】——第一期食材商店,持续更新
在我心中这是一款非常优秀的游戏,同时也是非常失败的游戏就像大家一样,很多时候都是怒其不争我不想到最后一个游戏只落一个“可惜了”的评价我希望更多人喜欢这个游戏,我希望通过这样的方式来和大家讨论这个游戏的问题与解决办法我准备做很多期的游戏改良讨论,从游戏本身的玩法,到游戏外部的运营都是我将要讨论的范围每一期我会挑一个方向与大家进行讨论(可能之后会重复)我希望大家看到这些思考的时候带着理性的
【山不就我,我来就山】悬在影之刃头上的7支刀
于是我用一个晚上的时间,整理了影之刃3公测之后可能会突然出现的13种恶劣意外情况,我建议大家收藏一下这个帖子,到时候你们说不定会把我当成神仙。当然,这一切都没有发生就最好,有些东西,就是勿谓言之不预。1、内测奖励漏发 危险指数★★★毕竟之前内测的时候,当大家完成内测成就之后,不会在下面给你弹出一句“你已本分”之类的怪话。所以我严重怀疑会有人认为自己已经完成成就,但实际上没有收到短信的情况。而
全平台公测正式开启!
各位《影之刃3》的玩家朋友们:《影之刃3》全平台公测已正式开启!给大家呈上记录了我们研发心路历程及游戏实录混剪的PV,这是我们一群热爱武侠文化和动作游戏的创作者,历经两年打造的2d横版动作游戏,希望可以给大家带来别样的感受!今天早上,充值服务器和“龙氏家族”服务器均发生小规模事故,礼包码有约2000个也出现问题,这是由于我们运营经验不足及低估了进入用户数量规模导致的,我们已经在开服三小时内全部
【橙贴】春节版本《辛丑夜飘香》详情,以及后续联动规划!
《影之刃3》的玩家朋友们,大家好!随着农历春节的临近,《影之刃3》也将进行大版本“辛丑夜飘香”的更新。我们会于2月9日凌晨2:00~4:00进行维护,之后正式开启此次版本!此外,我们在昨天的直播中也公开了下半年即将联动的几部作品,期待能够与同行一起,带来一个范围更广的,带有冷酷黑暗气息的武林。在五年前的决战之中,冥使虚空与梦华在里武林进行决战,随后意识粉碎在里武林中。在一片黑暗之中,她“恶”