如图,船也没有,就像一个摆设,还不如多建一个游客中心呢
这款游戏难度不大。思维问题。一直种地的话,你一辈子只是农民。开始一直种地,一直生产农产品,亏到姥姥家了。这个是贸易工厂。不是贸易物流。卖的是产品。来自TapTap[ID:6692665 细节〉决定〈成败]
二周目了,一周目不会玩也没怎么研究初期不要开太多地,造东西维护费贵的要死我初期用寿司或者拉面配酒,不用换后面能有木头的时候在弄第三个物品酒桶初期工厂保持能把粮食消耗,又不多产就好了,我卖东西的仓库几乎没满过。我都是自动进货,每次不到20个的时候就自动进货初期80后期160一开始送的建筑物不要更换,因为是免费的所以一直放着就好了,可以优先下货品仓库周转用。今天是四月四号农历清明,为逝去
个人不推荐论坛里的密集布局。游戏设计中,材料仓库库存互通,而商品仓库库存不互通,这就是有些销售小人会跑很远取商品得原因,或者导致库存积压。所以要以商品仓库为中心,排布销售点,工厂。这决定了资金流的速度。建议参考右上角得销售,商仓还有工厂的布局。
首先先把外面的地开了,田不要开太多,不然维护跟不上,新人推荐上架拉面和酒,酒和啤酒轮着卖,拉面和烤荞麦面轮着换,有第三个商品框的话你应该沙漠也开了,第三个商品框推荐睡袋和塑料伞轮着换,换的时间根据人气来,推荐快点把帆船造出来把沙漠开出来,石油太重要了
摸索了三把 每一把都走了40+年 现在在玩第4把,下面的内容如果你们玩过1把2把的话可能会更能理解些,也能给你们提供一个发展思路,大佬以及天赋型选手请多多包涵指教附图这里仓库商店1供3的思路来源附链接,感谢这位楼主:然后讲讲我的思路:前期夏天啤酒毛豆,冬天酒寿司,保证有1个工厂就至少得有2到3块田,就不至于特别供不应求或者资源浪费。中期死卖酒寿司拉面,只要不是建筑摆的不合理我保你稳赚,这
为什么要搞农业呢?因为农业是利润最稳定的行业,进口只是图一乐,真要稳定刷钱还得农业。举个栗子,1个矿石平均价格100,1个矿石的产品卖135,利润35,前期就玩进口运输链很容易断。而且矿石石油一涨价就得换商品,否则会亏的拉了裤,玩进口得攒个几十万之后开始,和现实一样的道理:启动资金足大生意才好做;自己生产的粮食,一个粮食成本5块,生产的商品售价22,利润17,稳定不赔。两个粮食成本10块,生产
我看好多大佬有布局,我就不上来说了,就说几点我的经验:1.千万不要急着开辟土地 ,价格越到后面越高,15年内开辟完不知道行不行,自己摸索3把开不完。2 .在开出牧场国之前,最好用2卖4加工的模式,后面每开一个国可以翻个倍,只是可以!(我到后期是8加工4货箱4卖场的模式)3.石油真的很赚钱,沙漠国初期可以卖帐篷,拿到中级仓科后可以卖那个5油1木头的,后期烟花4.农田不要放太多,1个60的维护
纯农业攻略,5年导弹,6年通关,350000P结局。本攻略用前最好研究过寿司和酒(没有可能会慢一些)。开局先挖两个地,造两个田,然后加商品寿司,当年糕低于100%时立刻取消商品(点击年糕,点击【取消该商品的交易】)。月底能在挖个地造田(钱多可以挖两个地不造田),吃到1000低保(如果没研究就放人气高的产品,后面自行研究)。然后把直售店和田中间的林子挖掉换工厂,然后再上个卖的商品。8月大概能攒到
我想写一篇经验贴,一是给想要发展的人看,二是想给我自己看,哈哈哈哈哈不喜就不要喷啦,看看就好的啦好吧!这第一次打开这个游戏吧哈哈哈哈就失败了,感觉赚不了多少于是我就重新开局了哎,反正前期的话呢还是不要拆了建,不然那个维护费高昂得来月月红!实在是当时的失败案例啊,要日积月累好久好久好久!你看我第一个就挺惨的。敲黑板!那么接下来我来给你们看看我重新弄的另外呢传授一下我的经验吧希望有需要的可以帮得上哈