鸿图之下 开局解析
1、确立自己的培养阵容对于一般玩家而言,在资源不多的情况下培养一金两紫的武将作为主力队伍即可,这样能够最大限度地利用我们有限的资源进行发育,同时在面对敌人时也有一战之力。2、明确自己的游戏的定位一般而言SLG游戏一般会出现两种玩家,一种会在游戏内前期快速透支资源强化战力,感受与其他玩家战斗的魅力。另一种便是细水长流,将自身资源进行充分利用的玩家,能够感受自己队伍缓慢成长的快乐。玩家需要明确自
鸿图之下 开荒解析之战斗机制
首先说,机制。机制方面游戏有了很大的创新,比我想象中的要多。有些创新可以说是突破性的,很赞。核心就是沙盘策略。当然这个地图格子无论是九宫格还是错位方格,甚至鸿图目前的六边形。其实都一样。但是鸿图采用的这种类似跳棋一样的,通过建设要塞圈地的占领方式,别具一格。 要塞边境6格,范围已经不小,前期开荒,可以减少很多铺路的麻烦,哪里资源多,放个要塞,基本可以打到四五级地。对开荒的影响下面再说,这个对打
鸿图之下 开荒解析之武将觉醒
鸿图之下武将觉醒的条件是什么?在鸿图之下中,玩家对于武将可以进行觉醒,觉醒后的武将战力会提升,那么武将觉醒需要消耗什么材料呢?觉醒条件:1、等级达到20级。2、消耗同星级的武将。3、武将主技能升到10级。觉醒消耗:四星武将觉醒,需要【2个四星武将】作为觉醒材料。五星武将觉醒,需要【3个五星武将】作为觉醒材料。总之,鸿图之下的武将觉醒机制,其实和三战差不多,都是吃同级别的卡。不是欧皇,
鸿图之下 资源地开荒解析
资源地开荒:主公们可以通过资源地上的详细按钮查看到当地守军,首次开荒可以找该等级资源地中最弱的守军进行开荒,开荒条件如下:四级地:3000兵可过五级地:武将20级、4500兵可过,优先打糜竺为主将的守军。六级地:武将30级、10000兵可过,优先打何太后和庞德为主将的队伍。七级地:武将30级、15000兵可过,优先打刘表为主将的队伍。八级地及以上:土地强度都很高了,想要低损全紫将是不行
鸿图之下 开荒知识点
1·注意战役要求,力求一次就三星。不能三星,超时或者杀敌没超过百分之五十,立刻退出重来,不消耗战役演武令的。阶段奖励不要着急领,可以等爆仓。2·可以利用新手期死兵返还百分之80资源的BUFF,几个人合力打一块高级地,再用高级地采集加速发展。先找好有比较集中的高级地的区域,几个人建好要塞,前几个人做牺牲,消耗野地的兵力。可以轮流来补最后一次攻击。3·打下第一块4级石头就可以开始采集了,采集根据需
鸿图之下 地块解析
势力值决定了玩家在同一时间内产出资源的多少,领地决定了你在同一时间可以拥有的地块数量,地块则可以分为粮食、木材、铁矿、石头,至于铜钱的产出速度则是由民居建筑决定的。同种地块之间又有等级之分,等级高的地块自然是比等级低的地块产出速率更高。资源的分配一定要相对合理,不能产出差距过大。一般推荐比例是木材和铁矿要基本持平,而粮食产出要略低于两者,石头产出要颇高于两者。(前期对石头的需求量很很很多,反倒是
鸿图之下 战役系统解析
战役:给主公们重点介绍一下鸿图中的战役玩法,主公可以通过消耗演武令进行战役挑战。战役玩法类似玩家的一种关卡挑战,适合萌新主公前往体验战斗和获取奖励。主公可以在本玩法中体验到三国中的经典战役,并进行战斗。每一关有不同的成就需要主公使用特定的武将或者阵容挑战完成。
鸿图之下 军团系统解析
军团系统:军团系统就是游戏中武将的阵容搭配,在主城页面主公可以挑选不同的武将搭配军团,在城建页面的太尉府和裨将府中可以分别提升军团数量和第二副将数量。在新手开荒阶段主公可以先搭配强力武将组成开荒阵容,在拥有一定数量和级别的武将后自由搭配强力的军团阵容。在军团系统中主公可以调整阵容,武将的站位、阵型以及兵力等不同配置,注意将领的上场受到将令的限制,而升级主公府和虎符都可以提高将领值度。
鸿图之下 开荒解析之战记页面
战记页面:战记顾名思义就是记录整场战斗的详细记录,如果想要查看每一场战斗的细节,就可以在战记中找到你所需要的点,从准备、开始直至战斗结束,每分每秒所干的事情都有非常详细的说明,例如想要知道我方武将释放技能到底释放失败了多少次,武技释放成功之后打出了多少伤害,这些都能在战记中找到清晰的答案。
鸿图之下 开荒解析之战报加成页面
加成页面:这里主要是用来显示敌我双方的各种加成,加成分为谋略加成、科技加成与携带武技加成;科技加成来源于军事科技的升级带来的属性加成,而武技加成就来源于指挥类型的武技所带来的强大光环,但当我们与他人对战时,就可以在界面中清晰的了解双方科技的差异。