化生剑的潜力,攻击翻60倍
更新之后用了下化生剑,发现攻击力完美的体现出来了大概翻50-70倍左右(没有特意刷装备词条)一般来说,游戏中伤害翻倍加100%,都是数值累加比如:同样是三件装备翻倍,有加300和数学计算加800的区别,一般来说游戏中都采用加300的。化生剑:基础+600精神攻击,化精通带来一个效果:场上有剑,每融合一个+600场上最多存在8(天赋御剑左下角和右上角两个每个召唤四个)只御剑:600+6
懂得都懂
世界突破后装备问题
昨天下载,根据社区科普大佬( 如昨 )的装备帖子自己研究了一下,目前已经到世界4了。相信大家都有一个问题,世界突破后装备问题,是重铸还是重新刷。1:重铸重铸我目前看来收益很低,橙色套装重铸一次20个橙色材料(玄晶)还行,绿色套装重铸一次120多就很难受,而且装备重铸后洗练也需要大量橙色材料。2:重新刷我自己这里研究几小时后得出一个效率比较好的方式,到世界一刷魔界裂隙(层数越高越好),从魔
技能加点
我玩的风系,其他属性普攻没加,三系加满还剩2点,根据需求自行调整
个人游戏理解
这游戏推图比刷那个副本来的实在,毕竟后一个世界给的装备是跟前一个世界装备比,属性真的是相差很大,前一个世界给的属性也就相当于后一个世界给的零头。前期推荐蝉鸣诀发育到四十五级左右,然后洗点,利用加点的机制点踏云步加蝉鸣诀加剑神(可能是bug,也可能就是这么个玩法,加一个点就点下修炼,可以跨层加点,不行就点下旁边流派再点回来),这个思路推图基本不吃装备,卡关就十五个踏云步,装备好就可以减少踏云步数量