排序方式
咱要是实在不会做游戏,就别勉强了吧
就你妈离谱 高级经验票子扔进去,升到57级 中级扔进去,53 低级,51 😅反向升级是吧 重新打了点经验书 然后就是这 顺带着,通行证每日任务做完也不给进度了 没买就不配是吧😅😅😅 bug上长了个游戏 离几把大谱
主界面战斗,爱了
昨天晚上睡着了,今天一醒就这样了
一个小bug,从仓库点进刻印详情界面再返回,材料那一栏会一直亮着
官方bug坐等修复
这提尔ai之前不是说修复嘛😅,一局下来就打了一万多伤害,官方可走点心吧😊,主玩拉尔的,但是拉尔操作太累就交给ai了,ai不动一局下来伤害没个奶妈高,属实无语了。
【真红】居合拔刀斩!参上
人菜瘾大,大佬勿怪。 刻印刷的快是因为多维变量。
这动作也太不讲究了吧,很多地方都有这样的跳变,弄个无缝循环也不难啊
刀刀暴击,尝试堆了下 暴击流忍者确实可以0.0
尝试了一下 结合刻印的数值上面 满屏飘黄确实很香hh 😂😂
能奶能c的平民队伍
提尔恶性bug
提尔二形态的锁死bug 不只是二形态存在 而且这个锁死不是短时间存在 而是长时间存在 目前我已经找到了稳定触发的条件 二形态最简条件已知: 二形态为二段的过程中接闪 (因为二技能二段是个突进,所以我一开始并没有注意到这个bug 因为作为一种近身手段谁会在近身过程中闪避 对吧) 至于13形态的锁死也是独立存在的 我在测试时所探索到的最简触发条件为: 二段棋子落地前使用奥义 这时候本应落地的棋子会消失 (但是我想奥义应该不是仅有的触发条件 我想修正空间应该也属于 因为我很少因为奥义触发锁死 测试时用奥义只是一时想到奥义也是转场) 并且锁死触发以后不会因为奥义重置 再次使用奥义锁死依旧存在 也不会因为一段的棋子自然消失而重置 有兴趣的提尔爱好者可以一起探索一下 🌟给个个人的直觉方向 关键词:转场
某牙一刀秒外挂惊呆了我的小伙伴😂😂😂😂
一刀秒😂😂😂





