开个问答帖
楼主最近得空,开个问答帖为同好们解答有关攻略的问题,本人五次零母,六年水贴水群,两篇长贴,无广告52天零母的经验值得你信赖如果想问答更方便,或者认为问题复杂不便于在帖子里说可以加楼主专门用于问答的QQ小号 1460013903给老攻略贴引个流物种起源百科全书 具体操作篇https://www.taptap.cn/moment/434050516192857608?share
计算一些有关母体耗电的数据
本来不打算写这个的昂,但是最近发现很多人都不大了解,有说零炸合成母体缺电的,有说合成母体一直缺清理者的,所以还是大致计算一下首先,升级复制等级之前1个雷电可以合1个清理者,也就是说,此时合成1个母体需要1个雷电+1e22清理者(对应合成清理者所需1e22雷电)此时毫无疑问合成母体缺少清理者,只有当合成母体本身所需的雷电大于合成所需清理者所需的雷电是,合成母体才更缺雷电,所以在复制等级提升74级
物种起源百科全书 发展思路篇
编者所写的物起百科全书一共分为发展思路篇以及,此两篇文章详述了编者搭建的(含有他人帮助)较为完整的从入门到入土的攻略体系其中本篇为最基础以及最重要的奠基部分,包含大体游戏思路,以及部分重要操作流程,先看完本篇再看能够得到更好的理解本贴绝大多数内容需要结合自身游戏数据情况,进行多次的计算,操作和判断上QQ群号~282974165最近QQ群不怎么通过新群员,如需更详细解答,可加本人QQ号146
这**游戏蹦出来的广告关都关不掉,乱下载东西,我真服了!#游戏日
物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善母前物种篇要理解本节的理论基础详见以这
随手记小技巧,不定期更新
【经大佬MOBS指教,错误太多懒得改了,本帖不删留着自我警醒】大前期直觉上还是挺漫长的,又无聊又好玩。发帖的基本上都是一炸以上的玩家,但其实大家都是从零炸过来的,而且也有很多零炸的玩家一起在玩,所以不着急。提几个踩过的坑:1.不要盲目合成最高级粒子及尘埃生产单位,会断代的;2.不要把智慧过早用去科技,智慧是很珍贵的东西,大脑等级不用很高,神经1000即可,尽快升级思维;3.虚心去看各位大
对零炸智慧系统1167科学玩法的分情况讨论
先说一下科学的加成,科学是对所有的科技进行一定的加成,智慧系统完善后智慧除了爆炸就是全部用来使用科技,所以科学实质上对智慧利用效率的加成,也就是变相的增加智慧秒产。又怎么看点一定数量的科学是不是赚的呢?首先需要知道一定数量科学的回本时间,只要智慧系统完善后玩的时间大于回本时间,那些点数的科学就是赚的废话完毕,计算正文开始由这张图可以看到,1167科学属于1001~10000收益区间,所以本贴
求指点
一炸在4e9炸的,一直憋到现在,二炸大概是在啥时候
[氵]思维等级三的时候该把神经拉到多少
先写下结论:思维等级到达三时,神经加到1000,能使思维最快升级,也就是达到思维极限当中途完全不点神经的情况下matlab代码:(新人很可能有错误,万望指正)s变量为加的神经点数;SJ为神经提供的思维效率加成;SW为思维提供的智慧生产加成;t为整个思维等级三时期所耗时间可以得到s与t的变化曲线:可以看到只有一个最小值点,大概在500左右,进行求导:得到,如果中途完全不点神经,当
关于零母各阶段耗时的参考数据(不完全统计)
上个企鹅群号,欢迎进群友好讨论282974165也是看最近物起论坛的记录风十分盛行,我将我最后一次零母的部分时间挖出来为各位作参考,因为那次零母已经是一年前的事了,并且我只能靠自己开的记录贴收集数据,所以前期的时间误差可能比较大,最多可能达到一天的误差,到后期就可以忽略不计了说一下我那次零母的条件吧,方便参考1.全程在线(不是全程操作)2.智慧系统点的一万神经一千科学(推荐是五万一万,因为