物种起源百科全书 发展思路篇
编者所写的物起百科全书一共分为发展思路篇以及,此两篇文章详述了编者搭建的(含有他人帮助)较为完整的从入门到入土的攻略体系其中本篇为最基础以及最重要的奠基部分,包含大体游戏思路,以及部分重要操作流程,先看完本篇再看能够得到更好的理解本贴绝大多数内容需要结合自身游戏数据情况,进行多次的计算,操作和判断上QQ群号~720327351最近QQ群不怎么通过新群员,如需更详细解答,可加本人QQ号146
【萌新看】粒子、雷电、尘埃、智慧、暗物质关系及大爆炸时机技能
刚回答的问题,干脆复制过来方便萌新了解这些概念,可以少走些弯路,内测老玩家就不用看了。随着游戏的进行会逐渐解锁一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强
关于零母各阶段耗时的参考数据(不完全统计)
上个企鹅群号,欢迎进群友好讨论720327351也是看最近物起论坛的记录风十分盛行,我将我最后一次零母的部分时间挖出来为各位作参考,因为那次零母已经是一年前的事了,并且我只能靠自己开的记录贴收集数据,所以前期的时间误差可能比较大,最多可能达到一天的误差,到后期就可以忽略不计了说一下我那次零母的条件吧,方便参考1.全程在线(不是全程操作)2.智慧系统点的一万神经一千科学(推荐是五万一万,因为
1炸~90炸需要智慧
目前版本极限19炸,21~90炸数据是用公式算的
爆炸次数和需要智慧转换
爆炸需要智慧:77779×1.12^(爆炸次数-1)已爆炸次数:[log 1.12 (当前需要智慧/77779)]-1例:15炸需要智慧=77779*1.12^(15-1)=77779*1.12^14≈380114需要智慧4.26e5,则己爆炸[log 1.12 (426000/77779)]-1≈17-1=16次注:需要智慧消耗到最低
扭曲期和复制期最简判别:
设x为原子 则x+1为DNA x-1为原子核(x+1生产x)÷(每秒手动生产)结果超过3.6复制期,否则扭曲期例1:每秒手动生产200,x+1生产x为600600÷200=3 则为x的扭曲期例2:每秒手动生产41864,x+1生产x为18.13w181300÷41864≈4.33 则为x的复制期注:请先设主物种
物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善母前物种篇要理解本节的理论基础详见以这
传递分析篇
第一次零母,后期物种爆发还是印象深刻,当时也一直好奇爆发的原因,但母体后太过无聊,退了一段时间。这次因为存档问题,也重新走了一次零母,也是下意识留意一些关键节点的结论验证。以下仅代表个人观点,仅供参考。附计算补充帖https://www.taptap.cn/moment/147850956757796821?share_id=a5588654075a&utm_medium=share&utm
对零炸智慧系统1167科学玩法的分情况讨论
先说一下科学的加成,科学是对所有的科技进行一定的加成,智慧系统完善后智慧除了爆炸就是全部用来使用科技,所以科学实质上对智慧利用效率的加成,也就是变相的增加智慧秒产。又怎么看点一定数量的科学是不是赚的呢?首先需要知道一定数量科学的回本时间,只要智慧系统完善后玩的时间大于回本时间,那些点数的科学就是赚的废话完毕,计算正文开始由这张图可以看到,1167科学属于1001~10000收益区间,所以本贴
计算一些有关母体耗电的数据
本来不打算写这个的昂,但是最近发现很多人都不大了解,有说零炸合成母体缺电的,有说合成母体一直缺清理者的,所以还是大致计算一下首先,升级复制等级之前1个雷电可以合1个清理者,也就是说,此时合成1个母体需要1个雷电+1e22清理者(对应合成清理者所需1e22雷电)此时毫无疑问合成母体缺少清理者,只有当合成母体本身所需的雷电大于合成所需清理者所需的雷电是,合成母体才更缺雷电,所以在复制等级提升74级