有人能给我解答一下为什么吗?😅
兑换了将魂,准备确认后掉线重连啥也没有了,这游戏自从上次更新后一直自动重连,这次直接给我来个刷新,牛逼啊!
劝退
为什么游戏会一直转圈圈,一天就能登进去一两次
居然没开放大都督
。。
关于势力不平衡的建议
我觉得应该给人数少的势力玩家多一些奖励或者补助,不然进游戏时是系统推荐的势力,结果因为这个势力玩家少,就处处被动挨打,特产城,元宝城被抢光光,资源少了很多,更发展不起来。而这个就是系统的原因造成的。又不是玩家的原因。所以建议对于势力弱小的玩家,攻下一座城市给的奖励,应该比强大的势力攻下城池给的奖励多一些。如果势力严重不平衡,也可以让弱势力的玩家来雇佣系统护卫军帮忙攻城。比如弱势力的玩家一千区
五赛季有感
闻官军收河南河北杜甫剑外忽传收蓟北,初闻涕泪满衣裳。却看妻子愁何在,漫卷诗书喜欲狂。白日放歌须纵酒,青春作伴好还乡。即从巴峡穿巫峡,便下襄阳向洛阳。赛季1区散人小绿,两边势力分别有两个战队55+五赛季2区散人小黄,两边势力分别有两个战队45+一、目前①夫战,勇气也。1区在元宝城防御等级未降低时,奉义磨掉了徐州,武定打掉了苍梧的一个城门②初战于伏威内地接壤 ,一鼓作气奉义
五赛季划分二个区备战组队背刺
①最近去玩其他收集游戏了,游戏策划在群里的,面对面进行沟通,提升用户黏性和留存率②组队前,划区计划应及时告知划分一个还是二个区,对二个区的,如果能够提前告知,战队组成人员就会发生相应的变化。如组1个战队还是2个战队为例划分一个区,会选择2个战队,分散敌人,东奔西走,加速急行消耗元宝消耗,对第三方势力形成夹击划分二个区,会选择1个战队 集中主要力量如战队人满后,散人选择为例划分一个区,
关于天下战斗模式的建议
建议如下:1.深度开发四个将军的权限:拥有调配10个以内玩家的部队;2.玩家可将自己的部分部队托管给任意一个将军进行统一调拨;3.玩家的部队委托给将军后,该将军的天下右侧部队界面可通过切换展示自己的以及接受托管的玩家部队,并且在攻打/防守城池时可选择自己以及接受托管的玩家部队(仅支持攻打/防守城池)。
开小灶?
为何伏威军与武定军行进奉义军的行进城池护卫不相同,武定军为何在攻打奉义军的城池要比伏威军多出一个郡城,又为何不可让武定与伏威相同,要么武定与伏威往奉义的行进郡城都有护卫军要么都没有,策划这么做属实让选择伏威军的兄弟们心寒啊要是各位兄弟们知道自己往奉义的路上要比武定少座郡城,这会不会使众位兄弟们不再选择伏威军呢 希望策划看到 要么都有要么就都没有
合区以后势力敢不敢搞的平衡点。