排序方式
当其他人还在抽青衣时,我就在研究心法了
昨天科研完今天也是找到心法了
谈一下1.1版本更新后的个人看法
首先来一张欧图镇楼 咱先聊聊这两天看到的最多的说法,“新深渊和新任务卖数值”对于说这话的我就一个问题这个任务全奖励条件是什么?无角色死亡对吧,我两个队生命防御两栏的碟子一级没拉过,账号等级还不小心到50级我拿着一队50级一队45级的打深渊不也拿满奖励了,一会嫌简单一会嫌难,到底是人玩游戏还是游戏玩人。你们到底是来找适合自己的游戏,还是来当批评家的?(这两天看到的类人帖子太多了发发牢骚)其次着重说说
绝区零的索敌大伙怎么看
就是经常性的已经失衡的怪就在我附近,然后一个强化技能打到另外一个还稍微远一点的那个怪身上。 两个战场都是一个近战配一个远程,进战的怪好像对玩家的嘲讽值要高一点,攻击总是打到他身上去。 我要先解决远程的,但近战总是突脸过来给我肘一下,远程的总是一个后撤步然后投三分。这组合不去打NBA是真可惜。#绝区零 #
她真好看 而且她爱我
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恶名狩猎初生死路屠夫。
#绝区零 正在打的时候卡出来了。这怎么回事儿呢?卡进去一个这玩意儿。
攒了一个大版本,毁了
#绝区零
这个鲨鱼……
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打击感真好
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弱弱的练手
#绝区零卧底蓝调打卡 #绝区零 这样子的朱鸢不拒如何罪犯了吧?!#绝区零公测打卡 #绝区零
做任务
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